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Clair Obscur: Nouveau gameplay dévoilé

Auteur : Julian Mise à jour : Feb 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive a récemment dévoilé des détails cruciaux sur Clair Obscur: Expedition 33 Pendant le développeur de Xbox Direct, y compris sa date de sortie, sa liste de personnages et son système de combat innovant. Cet article résume les annonces clés.

avril 2025 Date de lancement confirmée

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

  • Clair Obscur: Expedition 33 *, situé dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France, lancera le 24 avril 2025 . Le jeu sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass. Les précommandes sont ouvertes maintenant: 44,99 $ pour l'édition standard et 59,99 $ pour l'édition Deluxe sur la boutique Xbox. Steam et PS5 offrent une remise de 10% (44,99 $ et 53,99 $ respectivement), bien que la remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation Plus et se termine à 15h00 (heure locale) le jour de la sortie. La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025. Le jeu n'est actuellement mis en place que sur le magasin Epic Games.

Nouveaux personnages: Monoco et Esquie

Monoco and Esquie Character Reveal

Le jeu présente sept personnages jouables et un dédié à l'exploration. Monoco, un gestral (des êtres qui considèrent le combat comme une méditation et peuvent se transformer en ennemis vaincus), et Esquie, l'être le plus ancien et le plus fort du monde, qui débloque des zones et des capacités à travers des pierres collectées. Des personnages précédemment révélés (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso) ont été présentés dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024.

Esquie's Role in Exploration

Combat réactif au tour par tour et personnalisation profonde

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay

Sandfall Interactive a réinventé le combat au tournant classique avec un système réactif. Les joueurs peuvent chronométrer l'esquive et les parries pour des dégâts accrus, avec des paramètres de difficulté ajustant la fenêtre de synchronisation. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques, offrant une personnalisation approfondie. Lune, par exemple, utilise la «tache» pour améliorer les capacités, tandis que les «pictos» (modificateurs d'équipement) évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après quatre batailles. Cela permet des centaines de constructions de personnages divers.

Character Customization Details

Ce mélange de profondeur stratégique et de combat réactif promet une nouvelle interprétation du genre RPG au tour par tour.