Clair Obscur: Neues Gameplay enthüllt
Sandfall Interactive hat kürzlich entscheidende Details zu Clair Obscur: Expedition 33 während des Direct -Entwicklers der Xbox vorgestellt, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, des Charakters und des innovativen Kampfsystems. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Ankündigungen zusammen.
April 2025 Startdatum bestätigt
Clair Obscur: Expedition 33, die in einer von Belle Epoque inspirierten Fantasiewelt in Belle Epoque spielt, wird am 24. April 2025 ** gestartet. Das Spiel wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein. Die Vorbestellungen sind jetzt geöffnet: 44,99 USD für die Standard Edition und 59,99 USD für die Deluxe Edition im Xbox Store. Steam und PS5 bieten einen Rabatt von 10% (44,99 USD bzw. 53,99 USD), obwohl der PS5 -Rabatt ein PlayStation Plus -Abonnement erfordert und am Release -Tag um 15:00 Uhr (Ortszeit) endet. Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025. Das Spiel ist derzeit nur im Epic Games Store gewünscht.
Neue Charaktere: Monoco und Esquie
Das Spiel enthält sieben spielbare Charaktere und eine, die der Erkundung gewidmet sind. Neu enthüllt sind Monoco, ein Gestral (Wesen, die den Kampf als Meditation betrachten und sich in besiegte Feinde verwandeln können), und Esquie, das älteste und stärkste Wesen der Welt, der Bereiche und Fähigkeiten durch gesammelte Steine freischaltet. Zuvor enthüllte Charaktere (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Lou) wurden am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video präsentiert.
Reaktive rundenbasierte Kampf- und Tiefenanpassung
Sandfall Interactive hat den klassischen rundenbasierten Kampf mit einem reaktiven System neu erfunden. Die Spieler können zeitliche Ausweiche und Parziere für erhöhte Schäden mit Schwierigkeitseinstellungen, die das Zeitfenster einstellen. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechanik und Fähigkeiten und bietet eine umfassende Anpassung. Lune zum Beispiel verwendet "Flecken", um die Fähigkeiten zu verbessern, während sich "Pictos" (Ausrüstungsmodifikatoren) nach vier Schlachten zu dauerhaften Luminas (passiven Effekten) entwickeln. Dies ermöglicht Hunderte verschiedener Charakterbuilds.
Diese Mischung aus strategischer Tiefe und reaktivem Kampf verspricht eine neue Sicht auf das rundenbasierte RPG-Genre.