Trang chủ Tin tức Clair Obscur: Trò chơi mới được tiết lộ

Clair Obscur: Trò chơi mới được tiết lộ

Tác giả : Julian Cập nhật : Feb 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall tương tác gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về Clair Obscur: Expedition 33 trong nhà phát triển của Xbox, bao gồm ngày phát hành, danh sách nhân vật và hệ thống chiến đấu sáng tạo. Bài viết này tóm tắt các thông báo chính.

Ngày ra mắt tháng 4 năm 2025 được xác nhận

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Clair Obscur: Expedition 33, lấy bối cảnh thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ Force Epoque của Belle, sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 **. Trò chơi sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên với trò chơi Xbox Pass. Đơn đặt hàng trước được mở ngay bây giờ: $ 44,99 cho phiên bản tiêu chuẩn và $ 59,99 cho phiên bản Deluxe trên cửa hàng Xbox. Steam và PS5 cung cấp giảm giá 10% (tương ứng $ 44,99 và $ 53,99), mặc dù chiết khấu PS5 yêu cầu đăng ký PlayStation Plus và kết thúc lúc 3:00 chiều (giờ địa phương) vào ngày phát hành. Giảm giá Steam kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025. Trò chơi hiện chỉ được đưa vào danh sách mong muốn trên Cửa hàng Games Epic.

Nhân vật mới: Monoco và Esquie

Monoco and Esquie Character Reveal

Trò chơi có bảy nhân vật có thể chơi được và một nhân vật dành riêng để khám phá. Mới được tiết lộ là Monoco, một người mang thai (những người coi chiến đấu là thiền định và có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại), và Esquie, người lâu đời nhất và mạnh mẽ nhất trên thế giới, những người mở khóa các khu vực và khả năng thông qua những viên đá được thu thập. Các nhân vật được tiết lộ trước đây (Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso) đã được giới thiệu trong một video YouTube vào ngày 16 tháng 10 năm 2024.

Esquie's Role in Exploration

Chiến đấu theo lượt phản ứng và tùy chỉnh sâu

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay

Tương tác Sandfall đã phát minh lại chiến đấu theo lượt cổ điển với một hệ thống phản ứng. Người chơi có thể tránh thời gian và parries để tăng sát thương, với các cài đặt khó khăn điều chỉnh cửa sổ thời gian. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo, cung cấp tùy biến rộng rãi. Lune, ví dụ, sử dụng "vết bẩn" để tăng cường khả năng, trong khi "hình ảnh" (sửa đổi thiết bị) phát triển thành các luminas vĩnh viễn (hiệu ứng thụ động) sau bốn trận chiến. Điều này cho phép hàng trăm bản dựng nhân vật đa dạng.

Character Customization Details

Sự pha trộn giữa độ sâu chiến lược và chiến đấu phản ứng này hứa hẹn một sự mới mẻ về thể loại RPG theo lượt.