소식 공개 메타-호러 : 독특한 하위 장르가 탐구되었습니다

공개 메타-호러 : 독특한 하위 장르가 탐구되었습니다

작가 : Aiden 업데이트 : Feb 23,2025

공포 게임의 진화는 친숙한 역학이 예측할 수있는 장르에서 지속적으로 긴장과 두려움을 생성하는 방법에 대한 매혹적인 도전을 제시합니다. 혁신적인 공포 게임이 때때로 등장하지만, 그들은 희귀 한 보석으로 남아 있습니다. 이 기사는 강력한 기술을 활용하는 특정 하위 장르 "메타-호러"를 탐구합니다. 여기에는 가상의 세계와 캐릭터뿐만 아니라 플레이어 자체와 직접 상호 작용하는 게임이 포함되어있어 잊을 수없는 경험을 만듭니다.

메타-호러는 새로 만들어진 용어가 아닙니다. 이 네 번째 벽을 차지하는 접근 방식을 활용하여 공포 경험을 향상시키는 게임에 대한 설명 레이블입니다. 그 영향은 종종 흥미롭고 놀랍습니다. 초기의 주요 예는 Metal Gear Solid 의 Psycho Mantis입니다. 현재는 평범한 반면, 이것은 1998 년에 혁명적 인 것이었고, 코지마의 혁신적인 듀얼 쇼크 컨트롤러와 콘솔 기능을 보여 주어 긴장과 놀라움을 높이기 위해 혁신적인 것입니다.

이 기술은 이후 Deadpool , Detroit : Been Human 및 *Nier : Automata와 같은 게임에서 채택되었습니다. 그러나 많은 게임은 피상적 인 4 월 브레이크 만 사용하여 단순한 특수 효과를 넘어 경험을 높이는 더 깊은 통합이 부족합니다. 진정한 메타 고러는 단순한 플레이어 주소를 넘어선 것입니다. 그것은 상호 작용을 활용하여 게임 플레이와 이야기를 근본적으로 형성합니다.

Deadpool the Game이미지 : reddit.com

최근 릴리스 인 Miside는 종종 "메타 호러의 요소"를 갖는 것으로 분류되지만, 구현은 게임 내에서 복잡한 "게임"구조 내에서 플레이어 상호 작용으로 제한되어 있습니다. 이것은 향후 토론에서 더 많은 탐구를받을 가치가 있습니다.

메타 호러의 눈에 띄는 예를 살펴 보겠습니다.

목차 :

  • 도키 도키 문학 클럽!
  • Oneshot -Imscared
  • 결론

도키 도키 문학 클럽!

Natsuki이미지 : reddit.com

처음에는 매력적인 시각적 소설 인 * Doki Doki Lit 이 게임은 단순한 주소를 넘어 플레이어와 상호 작용하여 운영 체제 사용자 이름에 액세스하고 이야기와 게임 플레이에 영향을 미치는 파일을 만듭니다. 이 혁신적인 접근 방식은 전례가없는 것은 아니지만 DDLC의 장소는 장르의 중요한 제목으로 확고했습니다. 최근 몇 년 동안 업데이트가 부족했지만 계속해서 플레이어를 사로 잡고 토론을 생성합니다.

Oneshot

One Shot Gameplay이미지 : reddit.com

이 RPG 제작자 모험은 메타 호러의 경계를 더욱 밀어냅니다. 공포 게임으로 판매되지는 않지만 불안한 요소를 통합합니다. 플레이어에 대한 게임의 인식은 퍼즐 해결 역학에 필수적이며, 시스템 창을 통해 플레이어를 직접 해결하고 파일을 만들고 자체 제목을 동적으로 변경합니다. DDLC와 달리 Oneshot 는 이러한 메타 요소를 응집력 있고 매력적인 경험으로 완전히 통합합니다.

imscared

IMSCARED is here이미지 : reddit.com

  • Imscared*는 아마도 메타 호러의 정점입니다. 그것의 디자인은 매우 혁신적이어서 다른 예를 단순한 선구자처럼 보이게합니다. 파일 생성, 삭제 및 조작하는 플레이어 시스템과의 게임과의 상호 작용은 단순히 기계공이 아니라 정체성의 핵심 요소입니다. 그것은 게임이 아니라 자체 인식 실체로서 플레이어와 상호 작용하는 바이러스입니다. 이로 인해 충돌, 창 최소화 및 커서 제어를 통해 강렬한 좌절 (및 짜릿함)의 순간으로 이어집니다.

IMSCARED assures you it's not harmful이미지 : reddit.com

일부는 잠재적으로 악의적이고 평판이 좋은 메타 호러 게임과 같은 게임을 인식 할 수 있지만 위험하지 않습니다. 그러나 운영 체제와 크게 상호 작용하는 게임을 만나면 항상주의를 기울입니다. 그러나 iMScared*는 그 행동을 명확하게 전달하고 플레이어에게 무해한 본성을 보장합니다.

결론

많은 게임이 4 월 브레이킹의 요소를 활용하는 반면, 논의 된 것만 큼 효과적으로 메타 호러의 예술을 마스터하는 사람은 거의 없습니다. 이 게임이 제공하는 독특한 경험은 특히 비주얼 소설을 넘어 더 몰입하고 불안한 경험을 원하는 사람들에게 특히 oneshot 또는 imscared 를 적극 권장합니다. 예측할 수없고 생존 중심 게임 플레이를 즐기는 플레이어에게 Void 의 목소리는이 진화하는 장르 내에서 또 다른 매력적인 예를 제공합니다.