Phil Spencerは、Haloの失敗にもかかわらず、より多くのXboxの映画とテレビの適応を発表します。次は何ですか?
Haloのテレビ適応の圧倒的なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求していないままです。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、ファンがさらなる適応を予想すべきだとバラエティに表明しました。この声明は、ジャック・ブラック主演の象徴的なマイクロソフトが所有するサンドボックスゲームの大画面化である「A Minecraft Movie」の今後のリリースのすぐ後にあります。成功すれば、この映画は続編への道を開き、Minecraftの宇宙をさらに拡大することができます。
マイクロソフトのビデオゲームの適応への冒険には、さまざまな結果が得られています。すでにセカンドシーズンに予定されているPrime Videoの「Fallout」シリーズの成功は、2シーズン後の「Halo」シリーズのキャンセルとはまったく対照的であり、聴衆と共鳴することができませんでした。しかし、スペンサーは楽観的であり、Microsoftがこれらの経験から学び、自信を得ていると述べています。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しています。彼は、成功と失敗の両方から学ぶことの重要性を強調し、HaloとFalloutは重要な例として言及しました。
楽しみにして、どのXboxゲームが適応のために次にあるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでした。一方、ソニーや任天堂のような競合他社による他のビデオゲームの適応の成功は、高いバーを設定しました。ソニーの「Uncharted」映画、HBOの「The Last of Us」、そして今後の「Helldivers 2」と「Horizon Zero Dawn」映画と、任天堂の記録的な壊れた「The Super Mario Bros. Movie」と「The Regunt of Zelda」の「適応」は、このジャンルの可能性を強調しています。
Microsoftに関しては、潜在的なプロジェクトには、ファンタジーシリーズでのプラットフォームの成功を考えると、Prime Videoの「Elder Scrolls/Skyrim」テレビ番組を含めることができます。ソニーの「グランツーリスモ」映画の驚くべき成功に続いて、「Forza Horizon」映画もカードに載る可能性があります。 Activision Blizzardの買収により、Microsoftは、以前はNetflixで開発されていた「Warcraft」、「Overwatch」、「Diablo」などのプロジェクトを再訪する機会があります。さらに、家族向けの「クラッシュバンディクフット」は、特にマリオやソニックなどの同様のフランチャイズの成功に照らして、アニメーション映画やシリーズに熟している可能性があります。 2026年の「Fable」の今後の再起動も、適応を引き起こす可能性があります。そして、最近の失敗にもかかわらず、Microsoftは「Halo」に大きな予算の映画で別のチャンスを与えることができますか?
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、ビデオゲームの適応に大きな進歩を遂げました。 「Uncharted」、「The Last of Us」、「Twisted Metal」でのソニーの成功、「Helldivers 2」、「Horizon Zero Dawn」、「Ghost of Tsushima」などの今後のプロジェクトは、この分野へのコミットメントを示しています。一方、任天堂は「スーパーマリオブラザーズ映画」で前例のない成功を収め、続編と実写「ゼルダの伝説」の適応を続ける予定です。
Microsoftがこの進化する風景をナビゲートすると、過去のプロジェクトから学び、新しい機会を探求する同社の意欲は、ファンが将来の多様なビデオゲームの適応を楽しみにできることを示唆しています。