菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)儘管失敗了,但菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)還是宣布了更多Xbox電影和電視改編:接下來是什麼?
儘管Halo的電視改編作品令人難以置信,但微軟仍然不受歡迎,因為它追求將更多的視頻遊戲特許經營權帶到屏幕上。 Microsoft Gaming負責人Phil Spencer表示,粉絲們應該預料到進一步的改編。這一說法緊隨即將發行的《 Minecraft電影》的發行,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的標誌性微軟擁有的沙盒遊戲的大屏幕改編。如果成功的話,這部電影可能會為續集鋪平道路,進一步擴大《我的世界》宇宙。
微軟進入視頻遊戲改編的冒險成果不同。 Prime視頻中的“ Fallout”系列的成功已經定於第二個賽季,與在兩個賽季後的“ Halo”系列的取消形成鮮明對比,後者未能引起觀眾的共鳴。但是,斯賓塞仍然樂觀,並指出微軟正在學習並從這些經驗中獲得信心。他告訴《綜藝》:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他強調了從成功和失敗中學習的重要性,提到Halo和Altout作為關鍵例子。
展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能進行適應的猜測很多。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫系列的計劃,儘管更新很少。同時,索尼和任天堂等競爭對手改編的其他視頻遊戲改編的成功也設定了高標準。索尼的“未知”電影,HBO的《我們的最後一部》,以及即將上映的《地獄2》和《地平線零黎明》電影,以及任天堂破紀錄的“超級馬里奧兄弟電影”以及即將上映的《 Zelda》的《 Zelda》的《 The Zelda》的適應,突出了這種類型的潛力。
至於微軟,鑑於該平台在Fantasy系列中的成功,潛在的項目可能包括Prime Video上的“ Elder Scrolls/Skyrim”電視節目。在索尼的《 Gran Turismo》電影取得了令人驚訝的成功之後,“ Forza Horizon”電影也可能出現在卡片上。隨著Activision Blizzard的收購,Microsoft有機會重新審視“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”等項目,這些項目以前在Netflix開發中。此外,對動畫電影或系列的家庭友好型“ Crash Bandicoot”可能是成熟的,尤其是鑑於Mario和Sonic等類似特許經營的成功。即將在2026年重新啟動“寓言”也可能會激發改編。儘管最近失敗了,但微軟可以通過一部大型預算電影給“ Halo”另一個機會?
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後
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微軟的競爭對手索尼和任天堂在視頻遊戲改編方面取得了長足的進步。索尼(Sony)的成功,“未知”,“我們的最後一個”和“扭曲的金屬”,以及即將到來的項目,例如“ Helldivers 2”,“ Horizon Zero Zero Dawn”和“ Tsushima的幽靈”,展示了他們對這個空間的承諾。另一方面,任天堂在“超級馬里奧兄弟電影”中取得了前所未有的成功,並將繼續進行續集和真人,“塞爾達傳說”的改編。
當Microsoft瀏覽這一不斷發展的景觀時,該公司願意從過去的項目中學習並探索新的機會表明,粉絲們可以期待未來各種各樣的視頻遊戲改編。