Phil Spencer anuncia mais adaptações de filmes e TV do Xbox, apesar do fracasso de Halo: o que vem a seguir?
Apesar da recepção desapontada da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de perseguir mais de suas franquias de videogames para as telas. Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, expressou à variedade que os fãs deveriam antecipar mais adaptações. Esta declaração ocorre logo após o lançamento do "A Minecraft Movie", uma adaptação de tela grande do icônico jogo de sandbox de propriedade da Microsoft, estrelado por Jack Black. Se for bem -sucedido, este filme pode abrir caminho para sequências, expandindo ainda mais o universo do Minecraft.
O empreendimento da Microsoft em adaptações de videogames registrou resultados mistos. O sucesso da série "Fallout" no Prime Video, que já está previsto para uma segunda temporada, contrasta fortemente com o cancelamento da série "Halo" após duas temporadas, que não ressoam com o público. No entanto, Spencer permanece otimista, afirmando que a Microsoft está aprendendo e ganhando confiança com essas experiências. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse ele à Variety. Ele enfatizou a importância de aprender com sucessos e falhas, mencionando Halo e Fallout como exemplos -chave.
Olhando para o futuro, as especulações são abundantes sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo para adaptação. Em 2022, a Netflix anunciou planos para um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em "Gears of War", embora as atualizações tenham sido escassas. Enquanto isso, o sucesso de outras adaptações de videogame de concorrentes como Sony e Nintendo estabeleceu um bar alto. O filme "Uncharted" da Sony, "The Last Of Us", da HBO, e os próximos filmes "Helldivers 2" e "Horizon Zero Dawn", juntamente com o recorde da Nintendo, "The Super Mario Bros. Movie" e a próxima adaptação "The Legend of Zelda", destacam o potencial do gênero.
Quanto à Microsoft, projetos em potencial podem incluir um programa de TV "Elder Scrolls/Skyrim" no Prime Video, dado o sucesso da plataforma com a série de fantasia. Um filme de "Forza Horizon" também pode estar nos cartões, seguindo o surpreendente sucesso do filme "Gran Turismo" da Sony. Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft tem a oportunidade de revisitar projetos como "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo", que estavam anteriormente em desenvolvimento com a Netflix. Além disso, o "Crash Bandicoot", adequado para a família, pode estar maduro para um filme ou série de animação, especialmente à luz do sucesso de franquias semelhantes como Mario e Sonic. A próxima reinicialização de "Fable" em 2026 também pode inspirar uma adaptação. E, apesar de seu fracasso recente, a Microsoft poderia dar a "Halo" outra chance com um filme de grande orçamento?
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Os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, fizeram avanços significativos nas adaptações de videogames. O sucesso da Sony com "Uncharted", "The Last of Us" e "Twisted Metal", juntamente com projetos como "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" e "Ghost of Tsushima", mostra seu compromisso com esse espaço. A Nintendo, por outro lado, alcançou um sucesso sem precedentes com "The Super Mario Bros. Movie" e deve continuar com uma sequência e uma adaptação ao vivo "The Legend of Zelda".
À medida que a Microsoft navega nesse cenário em evolução, a disposição da empresa de aprender com projetos anteriores e explorar novas oportunidades sugere que os fãs podem esperar uma gama diversificada de adaptações de videogame no futuro.
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