ニュース Lies of P ディレクターが難易度調整でより多くのプレイヤーにアピール

Lies of P ディレクターが難易度調整でより多くのプレイヤーにアピール

著者 : Patrick アップデート : Sep 27,2025

今度リリース予定の『Lies of P』DLC「Overture(前奏曲)」では、シリーズ初となる難易度設定オプションが導入される。

ソウルライク作品として、『Lies of P』は特にその暗い物語と雰囲気に惹かれた新規プレイヤーにとって、非常に難しいゲームとして知られてきた。当初、チョイ・ジウォン監督は「ソウルライクに難易度設定は不要」との立場で、基本ゲームにはこれらのオプションを設けずにリリースしていた。

開発元のNeowizはその後この方針を見直し、プレイヤーからのフィードバックを慎重に検討した上で変更を決定したと説明している。

「より幅広い層にゲームを楽しんでもらいたいと願いました」とチョイ監督はVGCのインタビューで語る。「プレイヤーと開発チーム双方の意見を検討した結果、異なるプレイスタイルに対応しアクセシビリティを拡張するため、難易度オプションを導入する方針に調整しました」

この発表はファンの間で議論を巻き起こした。あるプレイヤーはこうコメントしている:「批評家たちは常に難易度設定の欠如を指摘していた。開発側がついにこの問題に対処するのは理解できる——なぜプレイヤー層を狭める必要がある?」

「20代でゲームを始めた者として、易しい設定は楽しみを犠牲にせずスキルギャップを埋めてくれる」と別のプレイヤーは共有。「誰もが難しいゲームをマスターして育ったわけではない。それは正当なことだ」

三人目のプレイヤーは付け加えた:「難しさを勲章のように考える人もいるが、アクセシビリティが彼らの自尊心を脅かすべきではない。『Lies of P』がエリート主義よりも包括性を優先するのは喜ばしい」

しかし反対意見も根強い。Steamフォーラムではあるユーザーが「難易度調整と弱体化の間に興味を失った。ゲームをバカ向けにしないでくれ」と書き込んでいる。ただしスレッド内の大多数の反応は開発陣の決定を支持していた。

別の批評家は「Neowizはカジュアル層の要求に屈する前に特別なものを持っていた」と主張し、「難易度設定=即却下」というスレッドタイトルが現れる一方で、「このゲームの難易度は異常」という意見も並行して存在した。

『Lies of P:Overture』スクリーンショット

Lies of P DLCスクリーンショット『Lies of P』戦闘プレビュー全5枚の画像を表示『Lies of P』新兵器DLCのボス戦『Lies of P』ダークファンタジー設定

『Lies of P』はピノキオの物語を残酷なアクションRPGとして再構築し、「嘘」システムを通じて選択がゲームプレイに影響を与える。DLC「Overture」は新エリア、敵、ボス、キャラクター、装備でこの世界を拡張。さらに上級者向けボスラッシュモード「Death March(死の行進)」を初導入する。拡張コンテンツは15〜20時間分で、特定のストーリー章を超えると解禁される。Neowizはすでに完全な続編の開発を確認済みだ。

当サイトの8/10レビューでは、『Lies of P』を「ジャンルの慣習に忠実ながらも、精密なビジョンを実現した入念なソウルライク」と評している。