"I migliori leader nella civiltà 7 classificati"
In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età segna un cambiamento significativo nella serie, consentendo ai giocatori di passare la loro civiltà attraverso fasi distinte: antichità, esplorazione e età moderna. Mentre cambierai civiltà man mano che il gioco avanza, il tuo leader prescelto rimane costante, portando le loro capacità uniche da sopportare durante il tuo viaggio nell'era moderna. I leader di * Civilization 7 * non offrono tanti tratti e unità quanto civiltà, ma le loro potenti abilità possono creare potenti sinergie se abbinate correttamente. Per aiutarti a selezionare il leader perfetto per il tuo impero, abbiamo compilato un elenco di livello completo, dettagliando i loro punti di forza e di debolezza, su misura per un'esperienza standard e single-player.
*** Nota: ** Questo elenco di livello si concentra esclusivamente sui giochi standard e single-player di*Civilization 7*. Non tiene conto delle dinamiche multiplayer né include i leader DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.*
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer eccelle nel bilanciare la felicità interna con la conquista esterna. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka può alimentare una robusta macchina da guerra. Dichiarare una guerra formale avvia una celebrazione, concedendo tutte le unità +5 forza di combattimento contro i distretti, rendendo Ashoka un formidabile avversario. La chiave del successo sta nella gestione dei disordini degli insediamenti conquistati mantenendo alti livelli di felicità, garantendo un potere militare e una crescita sostenuti.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera nell'espansione del suo impero attraverso numerose città, sia stabilita che conquistata. La sua produzione +2 nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali nelle città, unita a uno sconto del 50% sugli edifici per l'acquisto, consente a Augustus di creare una potenza di produzione e cultura. La strategia di questo leader si concentra sul mantenimento delle città senza aggiornarle alle città, salvare l'oro aumentando la produzione e la cultura, rendendolo ideale per i giocatori che mirano ad espandersi ampiamente ed efficiente.
S-Tier: Confucio
Confucio non ha eguali nella crescita delle città, vanta un tasso di crescita del +25% nelle città e una scienza +2 da specialisti. Questo lo rende una scelta privilegiata per i giocatori concentrati sull'espansione rapida dei confini del loro impero e avanzando tecnologicamente. Mentre Confucio può richiedere un ulteriore supporto militare, la sua capacità di dominare in terra e tecnologia lo posiziona come leader di alto livello per coloro che danno la priorità alla crescita e alla scienza.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, re dei re, è l'epitome dell'abilità militare, con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. La cattura di insediamenti garantisce 100 cultura e oro per età e un aumento del limite di insediamento per età rende Xerx ideali per i giocatori che cercano una vittoria militare. La sua semplice strategia di conquista ed espansione è altamente efficace, soprattutto per coloro che amano il gameplay aggressivo.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, rinuncia mondiale, sposta la concentrazione dalla conquista militare alla crescita della popolazione, convertendo la felicità in eccesso in +1 cibo per 5 felicità in eccesso e +10% di cibo durante le celebrazioni. Questa versione di Ashoka eccelle nella gestione di grandi popolazioni e nell'espansione attraverso i distretti, offrendo una strategia diversa ma altrettanto potente per i giocatori che preferiscono l'espansione pacifica.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è un leader versatile per i giocatori incentrati sulla scienza, con +1 scienza per età su edifici di produzione e +50% di produzione per costruirli. La sua capacità di avere due sforzi attivi dello stesso tipo aumenta ulteriormente la sua produzione scientifica, rendendolo ideale per i giocatori che vogliono accelerare il progresso tecnologico.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando felicità dagli edifici militari e scientifici e ricevendo unità di cavalleria gratuite durante le celebrazioni. Con +5 forza di combattimento per le unità di cavalleria durante le celebrazioni, Carlo Magno è perfetta per il dominio precoce e di metà partita, in particolare per i giocatori che godono di una strategia incentrata sulla cavalleria.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman è specializzato in spionaggio e difesa, con un'influenza del +100% sull'iniziazione di azioni di spionaggio e +5 sostegno alla guerra quando le guerre vengono dichiarate contro di lei. Le sue unità ignorano le penalità di movimento dalla vegetazione, rendendola una scelta furtiva e resiliente per i giocatori che preferiscono un approccio più segreto alla vittoria.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione per costruire edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua attenzione al commercio e allo sviluppo culturale la rende una scelta forte per i giocatori che mirano a dominare il percorso dell'eredità culturale.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
Himiko, alto sciamano, è il miglior produttore di cultura, con +2 felicità per età su edifici per la felicità e +50% di produzione per costruirli. Mentre subisce una penalità scientifica del -10%, la sua cultura aumenta durante le celebrazioni la rende una scelta eccellente per le vittorie culturali.
A livello A: Isabella
Isabella può ottenere vantaggi significativi dalle meraviglie naturali, ricevendo 300 oro alla scoperta e raddoppiata se in terre lontane. Con i rendimenti delle piastrelle aggiuntivi +100% da meraviglie naturali e i costi di manutenzione navale ridotti, Isabella è ideale per i giocatori che possono capitalizzare sul posizionamento delle mappe e sull'energia navale.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nella gestione delle celebrazioni, con una durata delle celebrazioni del +50% e +50% di felicità verso le celebrazioni. La cultura aggiuntiva e l'oro di eventi narrativi migliorano ulteriormente il suo focus culturale, rendendolo una scelta forte per i giocatori che mirano a sfruttare le celebrazioni per la vittoria.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è un maestro dell'influenza e dell'oro, guadagnando +3 influenza per età e oro significativo da azioni diplomatiche. La sua capacità di dichiarare guerre formali senza requisiti di relazione e le unità militari di riscossione delle città-stato lo rende una scelta subdola per i giocatori che si divertono a manipolare il panorama politico.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è eccezionale nell'utilizzo dei comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e +20% di esperienza nel comandante. La sua scienza +10% negli spazi tropicali, raddoppiata durante le guerre formali, la rende una scelta forte per i giocatori che vogliono sfruttare i comandanti militari per la vittoria.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'Achemenid, beneficia del commercio, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti i leader e la cultura significativa e l'oro dalla creazione di rotte commerciali e strade. La sua attenzione su edifici e miglioramenti unici lo rende una scelta versatile per i giocatori che mirano a sfruttare i vantaggi economici.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
L'attenzione di Amina sulla gestione delle risorse fornisce +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata. La sua forza di combattimento +5 sulle unità nelle pianure o nel deserto può essere situazionale ma preziosa nelle giuste circostanze, rendendola una scelta decente per i giocatori che danno la priorità alla gestione delle risorse.
B-livello: Catherine the Great
Catherine The Great Excels in Culture, guadagnando +2 cultura per età su grandi opere e slot aggiuntivi per grandi opere. La sua scienza aumenta nelle città di Tundra la rende una scelta situazionale ma potente per i giocatori che possono sfruttare i suoi punti di forza culturali e scientifici.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, benefici dei comandanti dell'esercito che iniziano con la lode al merito e guadagnano un'unità di fanteria dopo aver costruito un edificio scientifico. Pur carendo bonus di resa diretta, la sua attenzione ai comandanti militari può essere efficace per i giocatori che godono di una strategia scientifica e militare.
B-livello: Ibn Battuta
La flessibilità di Ibn Battuta deriva dall'ottenere 2 punti di attributo jolly dopo il primo civico in ogni età e un aumento della vista unitaria. Il suo sforzo unico, le mappe commerciali, può offrire vantaggi strategici, rendendolo una scelta versatile per i giocatori esperti che possono sfruttare la sua adattabilità.
B-livello: Lafayette
Lo sforzo unico di Lafayette, la riforma, garantisce ulteriori slot di politica sociale e guadagna +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita. La sua cultura e felicità incondizionata aumentano lo rendono una scelta solida per i giocatori che desiderano un approccio equilibrato alla loro strategia.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale può interrompere le rotte commerciali di altri leader, rendendolo una scelta per i giocatori che godono di un approccio diplomatico più aggressivo.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, offre un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura quando si difendono le unità nemiche. Questo stile di gioco unico richiede ai giocatori di provocare nemici mantenendo il proprio terreno, rendendolo una scelta per coloro che amano una strategia più difensiva.
B-livello: Tecumseh
L'attenzione di Tecumseh su City-States fornisce +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è sovrano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. Pur richiedendo configurazione e tempo, Tecumseh può essere una scelta forte per i giocatori che possono gestire efficacemente le città-stato.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, beneficia di essere amichevoli, guadagnare +4 scienze per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. Il suo sforzo unico, amico di Wei, aumenta ulteriormente la scienza, rendendola una scelta per i giocatori che danno la priorità alla diplomazia e al progresso tecnologico.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco, guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. Mentre i suoi tratti sono decenti, mancano del carattere distintivo e della forza dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno avvincente.
C-livello: Pachacuti
L'efficacia di Pachacuti dipende dalla vicinanza alle montagne, guadagnando +1 adiacenza alimentare per gli edifici e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti vicino alle montagne. Sebbene potenzialmente forte con il giusto posizionamento della mappa, la sua dipendenza da terreni specifici lo rende una scelta rischiosa per i giocatori che preferiscono una posizione di partenza più neutra.