소식 "문명 7 위의 최고 지도자"

"문명 7 위의 최고 지도자"

작가 : Emma 업데이트 : May 07,2025

*문명 7 *에서, 연령대의 기계 도입은 시리즈의 상당한 변화를 나타내며, 플레이어는 독특한 단계 (항문, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 게임이 진행됨에 따라 문명을 바꾸는 동안, 선택한 지도자는 일정하게 유지되며, 현대 시대로의 여행 전반에 걸쳐 독특한 능력을 제공합니다. * 문명 7 *의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만 강력한 능력은 올바르게 짝을 이룰 때 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 우리는 당신의 제국을위한 완벽한 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준의 단일 플레이어 경험을 위해 강점과 약점을 자세히 설명하는 포괄적 인 계층 목록을 편집했습니다.

*** 참고 : **이 계층 목록은*문명 7*의 표준 단일 플레이어 게임에만 중점을 둡니다. 멀티 플레이어 역학을 설명하지 않거나 DLC 리더 인 Ada Lovelace와 Simón Bolívar를 포함하지 않습니다.*

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer는 외부 정복과 내부 행복을 균형을 잡는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 Ashoka는 강력한 전쟁 기계를 연료로 공급할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사가 시작되어 모든 부대 +5 지역에 대한 전투 강도를 부여하여 Ashoka는 강력한 대적으로 만듭니다. 성공의 열쇠는 높은 행복 수준을 유지하면서 정복 된 정착지의 불안을 관리하는 데 있습니다.

S-Tier : Augustus

아우구스투스는 정착하든 정복하든 수많은 도시를 통해 그의 제국을 확장하는 데 번성합니다. 모든 도시에 대한 수도에서의 그의 +2 생산과 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력과 건물 구매에 50% 할인 된 건물을 구매할 수있는 Augustus는 생산 및 문화 강국을 만들 수 있습니다. 이 리더의 전략은 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 도시를 유지하고, 금을 절약하면서 생산과 문화를 강화하여 광범위하고 효율적으로 확장하는 플레이어에게 이상적입니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시 성장에서 비교할 수 없으며, 도시의 +25% 성장률과 전문가의 +2 과학을 자랑합니다. 이로 인해 그는 제국의 국경을 빠르게 확장하고 기술적으로 발전하는 데 집중 한 플레이어에게 최고의 선택이됩니다. 공자는 추가적인 군사적 지원이 필요할 수 있지만, 토지와 기술을 지배하는 그의 능력은 그를 성장과 과학의 우선 순위를 정하는 사람들에게 최상위 리더로 배치합니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 군사력의 전형이며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대의 +3 전투 강도가 있습니다. 정착지를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여하며 연령당 정착 한도가 증가하면 크세르 크세스가 군사 승리를 원하는 플레이어에게 이상적입니다. 그의 정복과 확장에 대한 그의 간단한 전략은 특히 공격적인 게임 플레이를 즐기는 사람들에게 매우 효과적입니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

세계의 수명 인 Ashoka는 군사 정복에서 인구 증가로 초점을 이동시켜 과도한 행복을 5 가지 행복 당 +1 음식으로 전환하고 축하하는 동안 +10% 음식으로 전환합니다. 이 버전의 Ashoka는 대규모 인구를 관리하고 지구를 통해 확장하는 데 탁월하며 평화로운 확장을 선호하는 플레이어에게는 다르지만 똑같이 강력한 전략을 제공합니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 중심의 선수들의 다목적 리더이며, 생산 건물에서 연령당 +1 과학, 이들을 건설하기위한 +50%의 생산을 보유하고 있습니다. 동일한 유형의 두 가지 활발한 노력을 가질 수있는 능력은 과학 출력을 더욱 높여서 기술 발전을 가속화하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물로부터 행복을 얻고 축하 행사 중에 무료 기병대를받습니다. 축하 기간 동안 기병대의 +5 전투 강도를 가진 Charlemagne은 특히 기병 중심 전략을 즐기는 플레이어에게 초기 및 중반 지배력에 적합합니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩 및 방어를 전문으로하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 전쟁이 그녀를 상대로 선포 될 때 +5 전쟁 지원에 영향을 미칩니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 승리에 더 은밀한 접근 방식을 선호하는 플레이어들에게 은밀하고 탄력적 인 선택이되었습니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화에 탁월하며, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 탐색 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하기 위해 +15%의 생산을 얻습니다. 무역 및 문화 발전에 중점을 둔 그녀는 문화적 유산 경로를 지배하는 플레이어들에게 강력한 선택이됩니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 생산 업체이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복, 건설을위한 +50%의 생산량을 보유하고 있습니다. 그녀는 -10%의 과학 페널티를 겪고 있지만 축하 행사 중에 문화가 향상되면 문화 승리를위한 훌륭한 선택이됩니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연 경이로움으로부터 상당한 이점을 얻을 수 있으며, 발견시 300 골드를 받고 먼 땅에 있는지 두 배로 늘 렸습니다. Isabella는 자연의 경이로움과 해군 유지 보수 비용이 줄어든 +100%의 추가 타일 수익률로지도 배치 및 해군 전력을 활용할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 행사를 관리하는 데 탁월하며 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복. 이야기 이벤트의 추가 문화와 금은 그의 문화적 초점을 더욱 향상시켜 승리를 위해 축하 행사를 활용하는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 영향력과 금의 주인으로, 연령당 +3의 영향력을 얻고 외교 행동으로 인해 금이 있습니다. 관계 요구 사항없이 공식적인 전쟁을 선포하고 도시 국가의 군사 부대를 부과하는 그의 능력은 정치적 환경을 조작하는 것을 즐기는 플레이어들에게 악의적 인 선택이된다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 3 개의 자유 레벨과 +20% 사령관 경험으로 시작하여 육군 사령관을 활용하는 데 탁월합니다. 그녀의 열대 공간에서 그녀의 +10% 과학은 공식 전쟁 중에 두 배가되었으며, 군사 사령관을 승리로 활용하려는 플레이어들에게 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 무역의 혜택으로 모든 리더와 상당한 문화 및 금은 무역 경로와 도로를 만들어 +1 무역 경로 제한을 얻습니다. 독특한 건물과 개선에 중점을두면 경제적 이점을 활용하는 플레이어에게는 다재다능한 선택이됩니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

자원 관리에 대한 Amina의 초점은 도시에서 +1 자원 용량을, 각 자원에 대해 연령당 +1 골드를 제공합니다. 평원이나 사막의 유닛에 대한 그녀의 +5 전투 강도는 상황에 따라 적합하지만 올바른 상황에서는 가치가 있으므로 자원 관리 우선 순위를 정하는 플레이어에게 적합한 선택이됩니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화에서 탁월하며, 위대한 작품을위한 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 나이 당 +2 문화를 얻습니다. 툰드라 도시에서 그녀의 과학 부스트는 그녀를 문화적, 과학적 강점을 활용할 수있는 플레이어들에게 상황이지만 강력한 선택입니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 시작하여 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻는 육군 사령관의 혜택을받습니다. 직접 수확량 보너스가 부족하지만 군 사령관에 대한 그의 초점은 과학 및 군사 전략을 즐기는 플레이어에게 효과적 일 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta의 유연성은 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 단위 시력이 증가한 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점을 얻는 것입니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 전략적 이점을 제공하여 적응성을 활용할 수있는 숙련 된 플레이어에게 다재다능한 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : Lafayette

Lafayette의 독특한 노력, 개혁, 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 그의 무조건 문화와 행복을 높이는 것은 전략에 대한 균형 잡힌 접근을 원하는 플레이어에게 확실한 선택입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹은 불쾌감을 느끼면서 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 나이 당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 다른 리더의 무역 경로를 방해 할 수있어보다 공격적인 외교적 접근을 즐기는 플레이어에게 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명가 인 나폴레옹은 적의 유닛을 방어 할 때 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 이 독특한 플레이 스타일은 플레이어가 자신의 입장을 유지하면서 적을 자극하여보다 방어적인 전략을 즐기는 사람들에게 선택을해야합니다.

B-Tier : Tecumseh

도시 국가에 대한 Tecumseh의 초점은 모든 도시의 +1 전투 강도와 함께 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 +1의 식량 및 생산을 제공합니다. 설정과 시간이 필요하지만 Tecumseh는 도시 상태를 효과적으로 관리 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 히미코 (Himiko)는 친절하고 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 데 도움이됩니다. 그녀의 독특한 노력, Wei의 친구는 과학을 더욱 높이고 외교와 기술 발전을 우선시하는 선수들에게 선택을합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착 할 때 큰 노력을 기울입니다. 그의 특성은 괜찮지 만, 더 높은 리더의 독특함과 힘이 부족하여 그를 덜 설득력있는 선택으로 만듭니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 건물의 +1 음식 인접성을 얻고 산 근처의 전문가들에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 올바른지도 배치에 따라 잠재적으로 강하지 만, 특정 지형에 대한 그의 의존은 그를보다 중립적 인 출발 위치를 선호하는 플레이어에게 위험한 선택입니다.