"Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés"
Dans * Civilization 7 *, l'introduction de la mécanique des âges marque un changement significatif dans la série, permettant aux joueurs de transmettre leur civilisation à travers des phases distinctes - antiquité, exploration et âges modernes. Alors que vous changerez de civilisations au fur et à mesure que le jeu progresse, votre leader choisi reste constant, apportant leurs capacités uniques à supporter tout au long de votre voyage à l'ère moderne. Les dirigeants de * Civilization 7 * n'offrent pas autant de traits et d'unités que les civilisations, mais leurs capacités puissantes peuvent créer des synergies puissantes lorsqu'elles sont jumelées correctement. Pour vous aider à sélectionner le leader parfait pour votre empire, nous avons compilé une liste complète de niveaux, détaillant leurs forces et leurs faiblesses, adaptées à une expérience solo standard.
*** Remarque: ** Cette liste de niveaux se concentre exclusivement sur les jeux solo standard de * Civilization 7 *. Il ne tient pas compte de la dynamique multijoueur ni ne comprend les leaders du DLC Ada Lovelace et Simón Bolívar. *
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquéreur mondial excelle à équilibrer le bonheur interne avec la conquête externe. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, Ashoka peut alimenter une machine de guerre robuste. Déclarer une guerre formelle initie une célébration, accordant à toutes les unités de +5 force de combat contre les districts, faisant d'Ashoka un adversaire formidable. La clé du succès réside dans la gestion des troubles des établissements conquis tout en maintenant des niveaux de bonheur élevés, en garantissant une puissance et une croissance militaires soutenus.
Tier S: Augustus
Auguste prospère en élargissant son empire à travers de nombreuses villes, qu'ils soient installées ou conquises. Sa production +2 dans la capitale pour chaque ville et la capacité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes, associées à une remise de 50% sur les bâtiments de l'achat, permet à Auguste de créer une puissance de production et de culture. La stratégie de ce leader se concentre sur le maintien des villes sans les améliorer dans les villes, économisant de l'or tout en augmentant la production et la culture, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui visent à se développer largement et efficacement.
S-Tier: Confucius
Confucius est inégalé dans la croissance de la ville, avec un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science de spécialistes. Cela fait de lui un choix primordial pour les joueurs axés sur l'élargissement rapidement des frontières de leur empire et à progresser technologiquement. Bien que Confucius puisse nécessiter un soutien militaire supplémentaire, sa capacité à dominer dans la terre et la technologie le positionne en tant que leader de haut niveau pour ceux qui priorisent la croissance et la science.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, est l'incarnation des prouesses militaires, avec une force de combat +3 pour les unités attaquant en territoire neutre ou ennemi. La capture des colonies accorde 100 culture et or par âge, et une limite de règlement accrue par âge rend Xerxes idéal pour les joueurs qui recherchent une victoire militaire. Sa stratégie simple de conquête et d'expansion est très efficace, en particulier pour ceux qui aiment un gameplay agressif.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, renonceur mondial, se concentre de la conquête militaire à la croissance démographique, convertissant un excès de bonheur en +1 aliment par 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture pendant les célébrations. Cette version d'Ashoka excelle dans la gestion de grandes populations et l'expansion dans les districts, offrant une stratégie différente mais tout aussi puissante pour les joueurs qui préfèrent l'expansion pacifique.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est un leader polyvalent pour les joueurs axés sur la science, avec +1 science par âge sur les bâtiments de production et + 50% de production pour les construire. Sa capacité à avoir deux efforts actifs du même type augmente encore sa production scientifique, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui veulent accélérer le progrès technologique.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine militaire et science, gagnant le bonheur des bâtiments militaires et scientifiques et recevant des unités de cavalerie gratuites lors des célébrations. Avec une force de combat +5 pour les unités de cavalerie lors des célébrations, Charlemagne est parfaite pour la domination précoce et au milieu du jeu, en particulier pour les joueurs qui aiment une stratégie centrée sur la cavalerie.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman est spécialisée dans l'espionnage et la défense, avec + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et le soutien de +5 de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre elle. Ses unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation, ce qui en fait un choix furtif et résilient pour les joueurs qui préfèrent une approche plus secrète à la victoire.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut excelle dans la culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et + 15% de production pour construire des bâtiments et des merveilles près des rivières navigables. Son accent sur le commerce et le développement culturel fait d'elle un choix fort pour les joueurs visant à dominer le chemin de l'héritage culturel.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, est le meilleur producteur de culture, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et + 50% de production pour les construire. Bien qu'elle subisse une pénalité scientifique de -10%, ses augmentations de culture pendant les célébrations font d'elle un excellent choix pour les victoires culturelles.
A-Tier: Isabella
Isabella peut obtenir des avantages importants des merveilles naturelles, recevant 300 or lors de la découverte et doublé si dans des terres lointaines. Avec + 100% de rendements en carreaux supplémentaires provenant de merveilles naturelles et des coûts de maintenance navale réduits, Isabella est idéale pour les joueurs qui peuvent capitaliser sur le placement des cartes et la puissance navale.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle dans la gestion des célébrations, avec + 50% de durée de célébration et + 50% de bonheur vers les célébrations. La culture et l'or supplémentaires d'événements narratifs améliorent encore son objectif culturel, ce qui en fait un choix fort pour les joueurs qui visent à tirer parti des célébrations pour la victoire.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est un maître de l'influence et de l'or, gagnant +3 influence par âge et de l'or significatif des actions diplomatiques. Sa capacité à déclarer des guerres officielles sans exigences relationnelles et à prélever des unités militaires des cités-États fait de lui un choix sournois pour les joueurs qui aiment manipuler le paysage politique.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est exceptionnel à utiliser les commandants de l'armée, en commençant par trois niveaux libres et + 20% d'expérience commandant. Sa science + 10% dans les espaces tropicaux, doublée pendant les guerres formelles, fait d'elle un choix fort pour les joueurs qui veulent tirer parti des commandants militaires pour la victoire.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid, bénéficie du commerce, gagnant +1 limite de route commerciale avec tous les dirigeants et la culture significative et l'or de la création de routes commerciales et de routes. Son accent sur les bâtiments et les améliorations uniques font de lui un choix polyvalent pour les joueurs qui visent à tirer parti des avantages économiques.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
L'accent de la gestion des ressources d'Amina offre +1 la capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée. Sa force de combat +5 sur les unités dans les plaines ou dans le désert peut être situationnelle mais précieuse dans les bonnes circonstances, ce qui en fait un choix décent pour les joueurs qui priorisent la gestion des ressources.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand excelle en culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et des créneaux supplémentaires pour de grandes œuvres. Son boost scientifique dans les villes de Tundra fait d'elle un choix situationnel mais puissant pour les joueurs qui peuvent tirer parti de ses forces culturelles et scientifiques.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique, bénéficie des commandants de l'armée en commençant par la mention élogieuse et en obtenant une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Tout en manquant de primes à rendement direct, son accent sur les commandants militaires peut être efficace pour les joueurs qui jouissent d'une stratégie scientifique et militaire.
B-Tier: Ibn Battuta
La flexibilité d'Ibn Battuta provient de l'obtention de 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et de l'augmentation de la vue unitaire. Son entreprise unique, Maps Maps, peut offrir des avantages stratégiques, ce qui en fait un choix polyvalent pour les joueurs expérimentés qui peuvent tirer parti de son adaptabilité.
B-Tier: Lafayette
La réforme unique de Lafayette, réforme, accorde des créneaux de politique sociale supplémentaires, et il gagne +1 force de combat pour chaque tradition fendue. Sa culture inconditionnelle et ses boosts de bonheur font de lui un choix solide pour les joueurs qui veulent une approche équilibrée de leur stratégie.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, empereur, prospère d'être détesté, gagnant +8 d'or par âge pour chaque chef avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental peut perturber les voies commerciales d'autres dirigeants, ce qui en fait un choix pour les joueurs qui bénéficient d'une approche diplomatique plus agressive.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire, offre +1 mouvement pour toutes les unités terrestres et la culture lors de la défense des unités ennemies. Ce style de jeu unique oblige les joueurs à provoquer des ennemis tout en tenant leur terrain, ce qui en fait un choix pour ceux qui jouissent d'une stratégie plus défensive.
B-Tier: Tecumseh
L'accent mis par Tecumseh sur les cités-États fournit +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque État de la ville dont il est suzerain, ainsi que +1 force de combat pour toutes les unités. Tout en nécessitant une configuration et un temps, Tecumseh peut être un choix fort pour les joueurs qui peuvent gérer efficacement les États-Unis.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, reine de WA, bénéficie d'être amical, gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel elle est sympathique ou serviable. Son entreprise unique, l'amie de Wei, stimule encore la science, ce qui en fait un choix pour les joueurs qui privilégient la diplomatie et le progrès technologique.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, baroque, gagne un excellent travail en capturant une colonie pour la première fois et une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ses traits soient décents, ils n'ont pas le caractère distinctif et la force des dirigeants de niveau supérieur, ce qui en fait un choix moins convaincant.
C-Tier: Pachacuti
L'efficacité de Pachacuti dépend de la proximité des montagnes, gagnant +1 alimentaire adjacente pour les bâtiments et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes près des montagnes. Bien que potentiellement fort avec le bon placement de carte, sa dépendance à un terrain spécifique fait de lui un choix risqué pour les joueurs qui préfèrent une position de départ plus neutre.
Derniers articles