Lar Notícias "Líderes principais na civilização 7 classificados"

"Líderes principais na civilização 7 classificados"

Autor : Emma Atualizar : May 07,2025

Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade marca uma mudança significativa na série, permitindo que os jogadores fizessem a transição de sua civilização por meio de fases distintas - antiguidade, exploração e idades modernas. Enquanto você mudará as civilizações à medida que o jogo avança, seu líder escolhido permanece constante, trazendo suas habilidades únicas para suportar ao longo de sua jornada para a era moderna. Os líderes na * Civilização 7 * não oferecem tantas características e unidades quanto civilizações, mas suas habilidades potentes podem criar sinergias poderosas quando combinadas corretamente. Para ajudá-lo a selecionar o líder perfeito para o seu império, compilamos uma lista abrangente de camadas, detalhando seus pontos fortes e fracos, adaptados para uma experiência padrão e para um jogador.

*** NOTA: ** Esta lista de camadas se concentra exclusivamente nos jogos padrão e para um jogador de*civilização 7*. Ele não explica dinâmica multiplayer ou inclui os líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.*

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, o World Conquerer se destaca em equilibrar a felicidade interna com a conquista externa. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka pode alimentar uma máquina de guerra robusta. Declarar uma guerra formal inicia uma celebração, concedendo a todas as unidades +5 força de combate contra os distritos, tornando Ashoka um formidável adversário. A chave para o sucesso está no gerenciamento da agitação dos assentamentos conquistados, mantendo os altos níveis de felicidade, garantindo o poder e o crescimento sustentados.

S-Tier: Augustus

Augusto prospera em expandir seu império através de inúmeras cidades, resolvidas ou conquistadas. Sua produção de +2 na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades, juntamente com um desconto de 50% nos prédios de compras, permite que Augustus crie uma potência de produção e cultura. A estratégia desse líder se concentra em manter as cidades sem atualizá -las para as cidades, economizar ouro e aumentar a produção e a cultura, tornando -o ideal para jogadores que pretendem expandir de maneira ampla e eficiente.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é incomparável no crescimento da cidade, com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Isso faz dele uma escolha excelente para os jogadores focados em expandir as fronteiras de seu império rapidamente e avançar tecnologicamente. Embora Confucius possa exigir apoio militar adicional, sua capacidade de dominar na terra e na tecnologia o posiciona como líder de primeira linha para aqueles que priorizam o crescimento e a ciência.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis, é o epítome das proezas militares, com +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. A captura de assentamentos concede 100 cultura e ouro por idade, e um limite de assentamento aumentado por idade torna Xerxes ideal para jogadores que buscam uma vitória militar. Sua estratégia direta de conquista e expansão é altamente eficaz, especialmente para quem gosta de jogabilidade agressiva.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, renunciante mundial, muda o foco da conquista militar para o crescimento da população, convertendo excesso de felicidade em +1 de comida por 5 excesso de felicidade e +10% de comida durante as celebrações. Esta versão do Ashoka se destaca em gerenciar grandes populações e expandir os distritos, oferecendo uma estratégia diferente, mas igualmente poderosa, para jogadores que preferem expansão pacífica.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um líder versátil para players focados na ciência, com +1 ciência por idade em edifícios de produção e +50% de produção para construí-los. Sua capacidade de ter dois empreendimentos ativos do mesmo tipo aumenta ainda mais sua produção científica, tornando -o ideal para jogadores que desejam acelerar o avanço tecnológico.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando felicidade de edifícios militares e científicos e recebendo unidades de cavalaria gratuitas durante as celebrações. Com +5 de força de combate para unidades de cavalaria durante as celebrações, o Carlos Magno é perfeito para domínio do início e no meio do jogo, especialmente para jogadores que desfrutam de uma estratégia centrada na cavalaria.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman é especializado em espionagem e defesa, com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e +5 apoio de guerra quando as guerras são declaradas contra ela. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma escolha furtiva e resiliente para jogadores que preferem uma abordagem mais secreta da vitória.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut se destaca na cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Seu foco no comércio e no desenvolvimento cultural faz dela uma forte escolha para os jogadores que visam dominar o caminho do legado cultural.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, é o principal produtor de cultura, com +2 de felicidade por idade em edifícios de felicidade e +50% de produção para construí -los. Enquanto ela sofre uma penalidade científica de -10%, sua cultura aumenta durante as celebrações, tornando -a uma excelente escolha para vitórias culturais.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter vantagens significativas com maravilhas naturais, recebendo 300 ouro após a descoberta e dobrado se em terras distantes. Com +100% de telha adicional rendimento de maravilhas naturais e custos de manutenção naval reduzidos, Isabella é ideal para jogadores que podem capitalizar a colocação do mapa e a energia naval.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em gerenciar comemorações, com +50% de duração de celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Cultura e ouro adicionais de eventos narrativos aumentam ainda mais seu foco cultural, tornando -o uma forte escolha para os jogadores que pretendem alavancar as celebrações para a vitória.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é um mestre de influência e ouro, ganhando +3 influência por idade e ouro significativo de ações diplomáticas. Sua capacidade de declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e cobrar unidades militares de cidades-estados faz dele uma escolha desonesta para jogadores que gostam de manipular o cenário político.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é excepcional na utilização de comandantes do exército, começando com três níveis livres e +20% de experiência comandante. Sua ciência de +10% em espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais, faz dela uma forte escolha para jogadores que desejam alavancar os comandantes militares para a vitória.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida, se beneficia do comércio, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os líderes e cultura significativa e ouro da criação de rotas e estradas comerciais. Seu foco em edifícios e melhorias únicos faz dele uma escolha versátil para os jogadores que pretendem alavancar as vantagens econômicas.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

O foco da Amina no gerenciamento de recursos fornece +1 capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Sua força de combate +5 em unidades em planícies ou deserto pode ser situacional, mas valiosa nas circunstâncias certas, tornando -a uma escolha decente para jogadores que priorizam o gerenciamento de recursos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, o Grande Excels em Cultura, ganhando +2 de cultura por idade, exibindo ótimos obras e slots adicionais para grandes obras. Sua ciência aumentou nas cidades da Tundra a faz uma escolha situacional, mas poderosa, para os jogadores que podem alavancar seus pontos fortes culturais e científicos.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo, se beneficia dos comandantes do Exército que começam com o elogio do mérito e ganhando uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora sem bônus de rendimento direto, seu foco nos comandantes militares pode ser eficaz para jogadores que desfrutam de uma estratégia científica e militar.

B-Tier: Ibn Battuta

A flexibilidade de Ibn Battuta vem da obtenção de 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e o aumento da visão da unidade. Seu empreendimento único, Maps Trade Maps, pode fornecer vantagens estratégicas, tornando -o uma escolha versátil para jogadores experientes que podem alavancar sua adaptabilidade.

B-Tier: Lafayette

O empreendimento, reforma, reforma, reforma de Lafayette, concede slots de política social adicionais e ele ganha +1 de força de combate para toda tradição. Sua cultura e felicidade incondicionais fazem dele uma escolha sólida para jogadores que desejam uma abordagem equilibrada de sua estratégia.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental pode atrapalhar as rotas comerciais de outros líderes, tornando -o uma escolha para jogadores que desfrutam de uma abordagem diplomática mais agressiva.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário, oferece +1 de movimento para todas as unidades de terra e cultura ao defender as unidades inimigas. Esse estilo de jogo único exige que os jogadores provocem inimigos enquanto mantêm sua posição, tornando -o uma escolha para aqueles que desfrutam de uma estratégia mais defensiva.

B-Tier: Tecumseh

O foco de Tecumseh em cidades-estados fornece +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado de que ele é soberano, juntamente com +1 de força de combate para todas as unidades. Ao exigir a configuração e o tempo, o Tecumseh pode ser uma forte escolha para jogadores que podem efetivamente gerenciar a cidade-estados.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, se beneficia de ser amigável, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou prestativa. Seu empreendimento único, amigo de Wei, aumenta ainda mais a ciência, tornando -a uma escolha para jogadores que priorizam a diplomacia e o avanço tecnológico.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora seus traços sejam decentes, eles não têm a distinção e a força dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de adjacência de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas perto de montanhas. Embora potencialmente forte com o posicionamento certo do mapa, sua dependência de terrenos específicos o torna uma escolha arriscada para jogadores que preferem uma posição inicial mais neutra.