"Mass Effect 5: lo sviluppo di BioWare continua tra le riallocazioni del personale di EA"
EA ha annunciato una significativa ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect, spostando completamente l'attenzione al suo prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect.
Come parte di questa ristrutturazione, EA ha riassegnato un numero non specificato di sviluppatori di bioware ad altri progetti all'interno dell'azienda. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
Bioware ha subito molteplici cambiamenti negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. La partenza più recente è stata la regista Corinne Busche, che ha lasciato lo studio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro.
Quando è stato chiesto maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, EA non ha fornito numeri specifici, ma ha dichiarato attraverso un portavoce che "la priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia di Veil ha spedito, il pieno focus dello studio è un effetto di massa". Il portavoce ha aggiunto che BioWare ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sugli effetti di massa in questa fase di sviluppo".
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. La strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta, con alcuni sviluppatori che stavano lavorando su Mass Effect precedentemente spostati su Dragon Age per completare quel progetto e ora tornando a Mass Effect. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, spingendo EA ad adeguare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato influenzato anche da risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA è prevista per discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.
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