訊息 “質量效應5:在EA的員工重新分配中,BioWare的發展持續了”

“質量效應5:在EA的員工重新分配中,BioWare的發展持續了”

作者 : Mila 更新 : Mar 29,2025

EA宣布了BioWare,Dragon Age背後的工作室和質量效應的工作室的重大重組,將重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上。 Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,在開發的這個階段,質量效應項目不需要完整的工作室的支持。

作為重組的一部分,EA已將未指定的Bioware開發人員重新分配給公司內的其他項目。儘管有機會在EA內申請其他角色,但較小的Dragon Age團隊成員正面臨終止。

近年來,Bioware經歷了多次變化,包括2023年的裁員以及在《龍騰世紀:面紗》中的幾個引人注目的出發事件。最近的離職是導演科琳·布切(Corinne Busche),他上週離開了工作室。目前在Bioware的員工人數尚不清楚。

當被問及有關這些變化影響的更多細節時,EA沒有提供具體的數字,而是通過發言人說:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。”發言人補充說,BioWare現在具有“在此階段,有正確的人數扮演著正確的角色,可以從事質量效應”。

四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 BioWare的策略是一次專注於一場遊戲,一些開發人員從事質量效應的開發人員以前搬到了龍騰世紀以完成該項目,現在恢復了質量效應。新的質量效應的發展是由邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導的。

重組是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard的球員目標近50%,促使EA促使EA調整其財政年度的指導。這種調整還受到EA Sports FC 25的較弱結果的影響。 EA計劃於2月4日討論其第三季度的收入。