소식 "Mass Effect 5 : Bioware의 개발은 EA의 직원 재 할당 속에서 계속됩니다."

"Mass Effect 5 : Bioware의 개발은 EA의 직원 재 할당 속에서 계속됩니다."

작가 : Mila 업데이트 : Mar 29,2025

EA는 Dragon Age와 Mass Effect의 스튜디오 인 Bioware의 상당한 구조 조정을 발표하여 다가오는 Mass Effect 게임으로 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 블로그 게시물에서 Bioware의 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "BioWare에서 일하는 방식을 다시 상상하기 위해 전체 개발주기 사이 에이 기회를 얻고 있다고 설명했습니다. 그는이 개발 단계에서 Mass Effect 프로젝트에는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 언급했다.

이 구조 조정의 일환으로 EA는 회사 내 다른 프로젝트에 대해 지정되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 재 할당했습니다. 더 작은 드래곤 에이지 팀 구성원 그룹이 종료에 직면하고 있지만 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년 해고와 Dragon Age : The Veilguard의 개발 중에 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 여러 번의 변화를 경험했습니다. 가장 최근의 출발은 지난주 스튜디오를 떠난 코린 부쉬 감독이었습니다. Bioware의 현재 직원 수는 여전히 불분명합니다.

이러한 변화의 영향에 대한 자세한 내용은 구체적인 숫자를 제공하지 않았지만 대변인을 통해 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대량 효과입니다." 대변인은 BioWare가 이제 "이 개발 단계에서 대량 효과에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들의 수가 있습니다"라고 덧붙였습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 전략은 한 번에 한 번의 게임에 집중하는 것입니다. Mass Effect를 연구 한 일부 개발자는 이전에 Dragon Age로 이동하여 프로젝트를 완료하고 현재 Mass Effect로 돌아 왔습니다. 새로운 대중 효과의 발전은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 시리즈 참전 용사들이 주도하고 있습니다.

이 구조 조정은 EA의 최근 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 목표에 미치지 못했다는 발표에 이어 EA가 회계 연도 지침을 조정하라고 촉구했습니다. 이 조정은 또한 EA Sports FC 25의 예상보다 약한 결과에 의해 영향을 받았습니다. EA는 2 월 4 일 Q3 수입에 대해 논의 할 예정입니다.