Maison Nouvelles "Mass Effect 5: le développement de BioWare se poursuit au milieu des réallocations du personnel d'EA"

"Mass Effect 5: le développement de BioWare se poursuit au milieu des réallocations du personnel d'EA"

Auteur : Mila Mise à jour : Mar 29,2025

EA a annoncé une restructuration importante de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, se concentrant entièrement vers son prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect.

Dans le cadre de cette restructuration, EA a réaffecté un nombre non spécifié de développeurs de BioWare à d'autres projets de l'entreprise. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de Dragon Age est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.

Bioware a connu de multiples changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche, qui a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain.

Lorsqu'on lui a demandé plus de détails sur l'impact de ces changements, EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques, mais a déclaré par le biais d'un porte-parole que "la priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse". Le porte-parole a ajouté que BioWare a désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient sur Mass Effect ont précédemment déménagé à Dragon Age pour terminer ce projet et maintenant de retour à Mass Effect. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives pour l'exercice. Cet ajustement a également été influencé par des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du troisième trimestre le 4 février.

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