Casa Notizia Call of Duty: i giocatori console ottengono l'opzione Crossplay

Call of Duty: i giocatori console ottengono l'opzione Crossplay

Autore : Hazel Aggiornamento : Feb 11,2025

Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato

Activision ha risposto a diffuse preoccupazioni dei giocatori in merito a imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando piani per consentire ai giocatori di console in gioco di gioco per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.

L'ondata di relazioni di imbrogli, in particolare dall'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 di Black Ops 6 e Warzone, ha acceso un intenso dibattito all'interno della comunità di Call of Duty. Molti giocatori credono che i baraggi dilaganti stiano minando l'integrità competitiva, portando alla critica alla risposta iniziale di Activision.

Il team di Activision Ricochet, la divisione anti-cheat, precedentemente riconosciuta di carenze nel suo lancio della stagione 1, affermando che l'integrazione anti-cheat di Ricochet "non ha colpito il segno", specialmente nel gioco classificato.

Un recente post sul blog dettaglia la strategia anti-cheat 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un significativo aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.

Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione del gioco di console nel gioco classificato per Black Ops 6 e Warzone. Ciò affronta la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli ha origine sul PC, rispecchiando la capacità preesistente dei giocatori di console di disabilitare il gioco di cross in modalità multiplayer standard.

Activision ha dichiarato che monitorerà da vicino l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco, promettendo maggiori informazioni più vicine al rilascio della funzionalità.

Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con lo scetticismo, il problema degli imbrogli rimane una sfida significativa per l'editore, in particolare dall'aumento della popolarità della warzone libera da giocare nel 2020. Activision ha investito forte -Cheat Technology and Legal Action contro Cheat Developer, con diversi recenti successi di alto profilo.

Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava al rilevamento e alla rimozione sub-one-to-hor di imbroglioni dalla loro prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di Ricochet (applicato anche a Warzone), incorporando nuovi sistemi di apprendimento automatico per rilevare rapidamente e analizzare il gameplay per l'utilizzo di Aimbot.

Activision riconosce la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, sottolineando i loro sforzi per rilevare e rimuovere questi "cattivi attori" attraverso l'analisi dei dati di gioco.