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Call of Duty: los jugadores de consola obtienen opción de juego cruzado

Autor : Hazel Actualizar : Feb 11,2025

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego de cruz

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Black Ops 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando planes para permitir a los jugadores de consola en el juego clasificado para desactivar el juego cruzado con los reproductores de PC.

El aumento en los informes de trampa, particularmente desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone, ha encendido un intenso debate dentro de la comunidad de Call of Duty. Muchos jugadores creen que el engaño desenfrenado está socavando la integridad competitiva, lo que lleva a las críticas a la respuesta inicial de Activision.

El equipo de Activision, Ricochet, la división anti-trato, reconoció anteriormente deficiencias en su lanzamiento de la temporada 1, afirmando que la integración anti-trato de Ricochet "no dio la marca", especialmente en el juego clasificado.

Una publicación de blog reciente detalla la estrategia anti-trato 2025 de Activision, revelando más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una actualización significativa del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.

Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción del juego cruzado de consola en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampa se origina en la PC, reflejando la capacidad preexistente de los jugadores de consola para deshabilitar el juego cruzado en modos multijugador estándar.

Activision declaró que monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego, prometiendo más información más cerca de la versión de la función.

Si bien los esfuerzos antiaclejos de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, el tema de la trampa sigue siendo un desafío significativo para el editor, particularmente desde el aumento de la popularidad de la zona de guerra gratuita en 2020. Activision ha invertido mucho en anti anti -Callar tecnología y acción legal contra desarrolladores de trucos, con varios éxitos recientes de alto perfil.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision apuntaba a la detección de suba-una hora y la eliminación de los tramposos de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también aplicado a Warzone), incorporando nuevos sistemas de aprendizaje automático para detectar y analizar rápidamente el juego para el uso de AIMBOT.

Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus esfuerzos para detectar y eliminar estos "malos actores" a través del análisis de datos en el juego.