使命召喚:遊戲機玩家獲得交叉選項
Activision攻擊召喚措施作弊,並采用新的防治措施和交叉選項
Activision對在《使命召喚的黑色行動6》和Warzone中作弊的廣泛播放器擔憂做出了回應,宣布計劃允許排名中的遊戲機玩家與PC玩家禁用交叉播放。
作弊報告中的激增,特別是自從在《黑色行動6》和《瓦爾澤恩》第1季中引入排名的比賽,引發了值班召喚社區中的激烈辯論。 許多玩家認為,作弊猖ramp正在破壞競爭的誠信,從而批評了Activision的最初反應。
Activision的反連接部隊Ricochet先前承認其第1季的發射中的缺點,並指出Ricochet Anti-Cheat整合“沒有達到目標”,尤其是在排名中。
最近的一篇博客詳細介紹了Activision的2025年反蕩曲策略,自該模式發布以來,揭示了超過136,000個排名的Play帳戶禁令。 第2季將引入增強的客戶端和服務器端檢測係統,以及大量內核級驅動程序更新。 在第3季及以後的情況下,人們承諾了進一步的進步,包括旨在識別和目標作弊者的新型玩家身份驗證係統。 正在保留有關此新係統的具體細節,以防止作弊開發人員利用它。
第2季的關鍵立即變化是在Black Ops 6和Warzone的排名中引入了遊戲機交叉遊戲。 這解決了一種廣泛的信念,即作弊的很大一部分源於PC,這反映了控製台播放器在標準多人遊戲模式下禁用交叉遊戲的現有能力。
Activision指出,它將密切監視此更改的影響,並考慮進一步的調整以保持遊戲完整性,並保證更多接近功能版本的信息。
盡管Activision的反作戰努力經常受到懷疑,但作弊問題仍然是出版商的重大挑戰,尤其是自2020年免費播放Warzone的受歡迎程度上升。 - 挑戰技術和針對作弊開發商的法律行動,並取得了一些備受矚目的成功。
在Black Ops 6發布之前,Activision旨在從第一場比賽中進行一小時的檢測和刪除作弊者。 該遊戲以更新的Ricochet內核級驅動器(也適用於Warzone)啟動,並結合了新的機器學習係統,以迅速檢測和分析AIMBOT使用的遊戲玩法。
Activision承認作弊開發人員的複雜和有組織的性質,強調了他們通過分析遊戲中數據來檢測和刪除這些“壞演員”的努力。