使命召唤:游戏机玩家获得交叉选项
Activision攻击召唤措施作弊,并采用新的防治措施和交叉选项
Activision对在《使命召唤的黑色行动6》和Warzone中作弊的广泛播放器担忧做出了回应,宣布计划允许排名中的游戏机玩家与PC玩家禁用交叉播放。
作弊报告中的激增,特别是自从在《黑色行动6》和《瓦尔泽恩》第1季中引入排名的比赛,引发了值班召唤社区中的激烈辩论。 许多玩家认为,作弊猖ramp正在破坏竞争的诚信,从而批评了Activision的最初反应。
Activision的反连接部队Ricochet先前承认其第1季的发射中的缺点,并指出Ricochet Anti-Cheat整合“没有达到目标”,尤其是在排名中。
最近的一篇博客详细介绍了Activision的2025年反荡曲策略,自该模式发布以来,揭示了超过136,000个排名的Play帐户禁令。 第2季将引入增强的客户端和服务器端检测系统,以及大量内核级驱动程序更新。 在第3季及以后的情况下,人们承诺了进一步的进步,包括旨在识别和目标作弊者的新型玩家身份验证系统。 正在保留有关此新系统的具体细节,以防止作弊开发人员利用它。
第2季的关键立即变化是在Black Ops 6和Warzone的排名中引入了游戏机交叉游戏。 这解决了一种广泛的信念,即作弊的很大一部分源于PC,这反映了控制台播放器在标准多人游戏模式下禁用交叉游戏的现有能力。
Activision指出,它将密切监视此更改的影响,并考虑进一步的调整以保持游戏完整性,并保证更多接近功能版本的信息。
尽管Activision的反作战努力经常受到怀疑,但作弊问题仍然是出版商的重大挑战,尤其是自2020年免费播放Warzone的受欢迎程度上升。 - 挑战技术和针对作弊开发商的法律行动,并取得了一些备受瞩目的成功。
在Black Ops 6发布之前,Activision旨在从第一场比赛中进行一小时的检测和删除作弊者。 该游戏以更新的Ricochet内核级驱动器(也适用于Warzone)启动,并结合了新的机器学习系统,以迅速检测和分析AIMBOT使用的游戏玩法。
Activision承认作弊开发人员的复杂和有组织的性质,强调了他们通过分析游戏中数据来检测和删除这些“坏演员”的努力。