Call of Duty: Console Players Ganhe Crossplay Option
Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone de Call of Duty, anunciando planos para permitir que jogadores de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com PC Players.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, acendeu intenso debate na comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a trapaça desenfreada está minando integridade competitiva, levando a críticas à resposta inicial da Activision.
A equipe da Activision, Ricochet, a divisão anti-travessa, reconheceu anteriormente as deficiências no lançamento da primeira temporada, afirmando que a integração anti-trepadeira de Ricochet "não atingiu a marca", especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia de 2025 anti-travessuras da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre este novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
Uma mudança imediata importante para a segunda temporada é a introdução do console crossplay desabilitando o jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina no PC, espelhando a capacidade pré-existente dos jogadores de console de desativar o cruzamento nos modos multiplayer padrão.
A Activision afirmou que monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo, prometendo mais informações mais próximas do lançamento do recurso.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a questão da trapaça continua sendo um desafio significativo para o editor, principalmente porque o aumento da popularidade da zona de guerra gratuita em 2020. A Activision investiu fortemente em anti- -Tecnologia e ação legal contra desenvolvedores de truques, com vários sucessos recentes de alto perfil.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinada à detecção e remoção de um trapaceiro de sub-uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para uso do AIMBOT.
A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços para detectar e remover esses "maus atores" através da análise dos dados do jogo.