Casa Notizia Sequel di ōkami confermato, sviluppato nel motore RE

Sequel di ōkami confermato, sviluppato nel motore RE

Autore : Lillian Aggiornamento : Feb 18,2025

A seguito dell'annuncio dei Game Awards di un sequel di The Beloved ōkami, la speculazione dei fan si è immediatamente incentrata sul motore RE di Capcom che ha alimentato il gioco, dato il ruolo di Capcom come editore. IGN può confermarlo esclusivamente, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.

In una vasta intervista, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Per quanto riguarda il contributo delle opere della testa della macchina, Sakata ha spiegato il loro ruolo di ponte tra Capcom (supporto IP e piombo direzionale) e trifoglio (cavo di sviluppo). L'esperienza di Machine Head Works collabora con Capcom e con il regista Hideki Kamiya, unita alla loro familiarità con RE Engine, fornisce supporto cruciale a Clover, i cui sviluppatori mancavano di precedenti esperienze con il motore. Inoltre, Machine Head Works vanta i membri del team con esperienza sull'originale ōkami.

Quando gli è stato chiesto del fascino del motore Re e della sua idoneità per un sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha risposto in modo succinto: "Sì", elaborando che Capcom ritiene che la visione artistica di Kamiya non sarebbe realizzabile senza di essa. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che le rinomate capacità espressive di RE Engine si allineano alle aspettative dei fan per la qualità del sequel.

Sakata ha inoltre evidenziato il potenziale di RE Engine, suggerendo che consente al team di realizzare aspetti della visione originale di ōkami che in precedenza erano irraggiungibili. Ha dichiarato che la tecnologia attuale, in particolare con il motore RE, consente loro di ottenere le loro ambizioni passate e superarle.

RE Engine, il motore proprietario di Capcom (originariamente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard), ha alimentato molti dei loro titoli principali, tra cui la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre la maggior parte dei giochi per i motori presenta uno stile artistico realistico, la prospettiva della sua applicazione all'estetica unica di ōkami è intrigante. Lo sviluppo di Capcom di un motore successivo, Rex, con graduale integrazione nel motore RE, suggerisce la possibilità di vedere alcuni elementi Rex nel sequel di ōkami.

Una delle domande e risposte completa dalla nostra intervista con i lead del sequel di ōkami è disponibile per ulteriori dettagli.