Kinumpirma ng sequel ng ōkami, na binuo sa re engine
Kasunod ng pag -anunsyo ng Game Awards ng isang sumunod na pangyayari sa minamahal na ōkami, ang haka -haka ng tagahanga ay agad na nakasentro sa muling engine ng Capcom na pinapagana ang laro, na ibinigay ng papel ni Capcom bilang publisher. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin ito, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Sa isang malawak na pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine. Tungkol sa kontribusyon ng Machine Head Works, ipinaliwanag ni Sakata ang kanilang papel bilang isang tulay sa pagitan ng Capcom (IP Holder at Directional Lead) at Clover (Development Lead). Ang karanasan sa Machine Head Works ay nakikipagtulungan sa Capcom at kasama ang direktor na si Hideki Kamiya, kasabay ng kanilang pamilyar sa RE Engine, ay nagbibigay ng mahalagang suporta kay Clover, na ang mga developer ay kulang sa naunang karanasan sa makina. Bilang karagdagan, ipinagmamalaki ng Machine Head Works ang mga miyembro ng koponan na may karanasan sa orihinal na ōkami.
Kapag tinanong tungkol sa apela ng RE engine at ang pagiging angkop nito para sa isang sumunod na pagkakasunod -sunod, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay matagumpay na sumagot, "Oo," na ipinapaliwanag na naniniwala si Capcom na ang masining na pananaw ni Kamiya ay hindi makakamit kung wala ito. Si Kamiya mismo ay idinagdag na ang kilalang mga pagpapahayag ng mga kakayahan ng RE Engine ay nakahanay sa mga inaasahan ng tagahanga para sa kalidad ng sumunod na pangyayari.
Ang Sakata ay karagdagang naka -highlight ng potensyal ng RE engine, na nagmumungkahi na pinapayagan nito ang koponan na mapagtanto ang mga aspeto ng orihinal na pangitain ng ōkami na dati nang hindi makakamit. Sinabi niya na ang kasalukuyang teknolohiya, lalo na sa RE Engine, ay nagbibigay -daan sa kanila upang makamit ang kanilang mga nakaraang ambisyon at malampasan ang mga ito.
Ang Rein Engine, proprietary engine ng Capcom (na orihinal na binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard), ay pinalakas ang marami sa kanilang mga pangunahing pamagat, kabilang ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang ang karamihan sa mga laro ng engine ay nagtatampok ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang pag -asam ng aplikasyon nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay nakakaintriga. Ang pag -unlad ng Capcom ng isang kahalili ng makina, Rex, na may unti -unting pagsasama sa re engine, ay nagpapahiwatig ng posibilidad na makita ang ilang mga elemento ng Rex sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.
Ang isang buong Q&A mula sa aming pakikipanayam sa The ōkami Sequel Leads ay magagamit para sa karagdagang mga detalye.