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El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Autor : Connor Actualizar : Apr 03,2025

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

A pesar del triunfo de los rivales de Marvel, NetEase Games ha tomado la sorprendente decisión de despedir a sus desarrolladores estadounidenses, incluido el director del juego. Sumerja los detalles de este movimiento inesperado y eche un vistazo a las próximas actualizaciones para la segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals.

El cambio de negocios estratégico de NetEase impacta en los estudios de América del Norte

Marvel Rivals con sede en Estados Unidos despedidos por NetEase

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, anunció a través de LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido dejados ir por NetEase Games. Sasser expresó su confusión y decepción, afirmando: "Esta es una industria tan extraña. Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals for NetEase Games ... ¡y acaba de despedir!"

Ante la adversidad, Sasser acudió a LinkedIn para abogar por los antiguos miembros de su equipo, comenzando con Garry McGee, el diseñador técnico del juego. Elogió las habilidades y la dedicación de McGee, diciendo: "Durante el curso del proyecto, Garry fue fantástico para trabajar. Este es un diseñador altamente técnico, que actualmente trabaja en un diseño de nivel, ¡pero he visto su proyecto de pasión! - Quién es un solucionador de problemas proactivo". Sasser enfatizó el valor de McGee, y agregó: "Si tuviera un papel, lo contrataría nuevamente al instante".

El compromiso de Sasser de ayudar a su equipo a encontrar nuevas oportunidades refleja la resiliencia y el espíritu comunitario que a menudo se encuentran en la industria del juego.

NetEase, a pesar de su éxito, hace movimientos controvertidos en América del Norte

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Marvel Rivals fue elaborado por un esfuerzo de colaboración entre equipos en China y Seattle, EE. UU. Mientras que el equipo de Sasser se centró en el diseño de juegos y niveles, el equipo chino manejó otros aspectos del desarrollo. Sin embargo, sus contribuciones significativas no las protegieron de los despidos de la industria más amplios.

NetEase ha permanecido en silencio sobre las razones detrás de estos despidos, pero un empleado de Bungie insinuó la posible retirada de la compañía de América del Norte. Este movimiento sigue la decisión de NetEase de reducir el apoyo financiero al Worlds Untold Studio en noviembre de 2024 y rescindir su asociación con Jar of Sparks el 7 de enero de 2025, dejando a este último buscar un nuevo socio editorial.

Marvel rivaliza la segunda mitad de la actualización de la temporada 1

¡Nuevos héroes, mapas y más!

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La segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals se lanzará con una emocionante variedad de nuevos héroes, mapas, ajustes de equilibrio y torneos, como se anunció en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025. Esta actualización, dirigida por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate líder Zhiyong, promete la experiencia de juego.

Los fanáticos pueden esperar la introducción oficial de la cosa y la antorcha humana, completando la alineación Fantastic Four. Además, Central Park debutará como un nuevo mapa, transformado en el dominio inquietante de Drácula.

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Zhiyong también dio a conocer los ajustes significativos de equilibrio efectivos después de la primera mitad de la temporada 1 concluye el 21 de febrero de 2025 a las 12:00 a.m. (PDT). Los cambios notables incluyen un aumento en los costos de energía para los personajes con una rápida recarga final, como Cloak & Dagger y Loki, para sacudir la escena competitiva. Algunos personajes de Vanguard como Doctor Strange y Magneto verán una capacidad de supervivencia reducida, mientras que las vanguardias de tipo movimiento recibirán impulso. Mientras tanto, los héroes dominados como Storm y Moon Knight están programados para los Nerfs a medida que el juego progresa a la segunda mitad de la temporada 1.

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Un cambio anticipado que no llegará a la actualización es el reinicio de rango, que habría reducido los rangos de todos los jugadores por cuatro divisiones. Después de los comentarios de los fanáticos, los desarrolladores han decidido desechar esta mecánica, para alivio de la comunidad. Para obtener más detalles sobre esta decisión, puede explorar este artículo relacionado.