Maison Nouvelles Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Auteur : Connor Mise à jour : Apr 03,2025

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Malgré le triomphe des rivaux de Marvel, NetEase Games a pris la décision surprenante de licencier ses développeurs basés aux États-Unis, y compris le directeur du jeu. Plongez dans les détails de ce mouvement inattendu et jetez un coup d'œil aux prochaines mises à jour pour la seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals.

Le changement de commerce stratégique netEase a un impact sur les studios nord-américains

Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par NetEase

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, directeur de Marvel Rivals, a annoncé via LinkedIn que lui et d'autres développeurs basés en Californie avaient été lâchés par NetEase Games. Sasser a exprimé sa confusion et sa déception, déclarant: "C'est une industrie tellement étrange. Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et ont été simplement licenciés!"

Face à l'adversité, Sasser s'est rendu sur Linkedin pour défendre ses anciens membres de l'équipe, à commencer par Garry McGee, le concepteur technique du jeu. Il a fait l'éloge des compétences et du dévouement de McGee, disant: "Au cours du projet, Garry était fantastique pour travailler. C'est un concepteur hautement technique - qui travaille actuellement dans le plan de niveau, mais j'ai vu son projet passionné! - qui est un solveur de problèmes proactif." Sasser a souligné la valeur de McGee, ajoutant: "Si j'avais un rôle, je l'embaucherais à nouveau instantanément."

L'engagement de Sasser à aider son équipe à trouver de nouvelles opportunités reflète la résilience et l'esprit communautaire souvent trouvés dans l'industrie du jeu.

NetEase, malgré son succès, fait des mouvements controversés en Amérique du Nord

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Marvel Rivals a été fabriqué par un effort de collaboration entre des équipes en Chine et à Seattle, aux États-Unis. Alors que l'équipe de Sasser s'est concentrée sur la conception du jeu et du niveau, l'équipe chinoise a géré d'autres aspects du développement. Cependant, leurs contributions importantes ne les ont pas protégées des licenciements plus larges de l'industrie.

NetEase est resté silencieux sur les raisons de ces licenciements, mais un employé de Bungie a fait allusion au retrait possible de l'entreprise d'Amérique du Nord. Cette décision fait suite à la décision de NetEase de réduire le soutien financier à Worlds Untold Studio en novembre 2024 et à mettre fin à son partenariat avec Jar of Sparks le 7 janvier 2025, laissant ce dernier pour chercher un nouveau partenaire d'édition.

Marvel rivalise sur la deuxième moitié de la mise à jour de la saison 1

Nouveaux héros, cartes et plus encore!

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

La seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals devrait être lancée avec une gamme passionnante de nouveaux héros, cartes, ajustements d'équilibre et tournois, comme annoncé sur la chaîne YouTube du jeu le 19 février 2025. Cette mise à jour, dirigée par le directeur créatif Guangguang et le concepteur de combat principal, Zhiyong, promet d'élever l'expérience de jeu.

Les fans peuvent espérer l'introduction officielle de la chose et de la torche humaine, terminant la formation Fantastic Four. De plus, Central Park fera ses débuts en tant que nouvelle carte, transformée en domaine obsédant de Dracula.

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Zhiyong a également dévoilé des ajustements de balance importants efficaces après la fin de la première moitié de la saison 1 le 21 février 2025 à 12 h 00 (PDT). Les changements notables incluent une augmentation des coûts énergétiques des personnages avec une recharge ultime rapide, comme Cloak & Dagger et Loki, pour secouer la scène compétitive. Certains personnages d'avant-garde comme Doctor Strange et Magneto verront une survie réduite, tandis que les avantages de type mouvement recevront des boosts. Pendant ce temps, des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight sont prévus pour Nerfs à mesure que le jeu progresse dans la seconde moitié de la saison 1.

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Un changement prévu qui ne sera pas entré dans la mise à jour est la réinitialisation du rang, qui aurait abandonné les rangs de tous les joueurs par quatre divisions. Après les commentaires des fans, les développeurs ont décidé de supprimer ce mécanicien, au grand soulagement de la communauté. Pour plus de détails sur cette décision, vous pouvez explorer cet article connexe.

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