Lar Notícias O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Autor : Connor Atualizar : Apr 03,2025

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Apesar do triunfo dos rivais da Marvel, a Netase Games tomou a decisão surpreendente de demitir seus desenvolvedores nos EUA, incluindo o diretor do jogo. Mergulhe nos detalhes dessa jogada inesperada e dê uma olhada nas próximas atualizações da segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.

NetEase Strategic Business Shift impacta os estúdios norte -americanos

Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou via LinkedIn que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram dispensados ​​pelos jogos da NetEase. Sasser expressou sua confusão e decepção, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!"

Diante da adversidade, Sasser foi ao LinkedIn para defender seus ex -membros da equipe, começando com Garry McGee, o designer técnico do jogo. Ele elogiou as habilidades e a dedicação de McGee, dizendo: "Durante o curso do projeto, Garry foi fantástico para trabalhar. Este é um designer altamente técnico - atualmente trabalhando em design de nível, mas eu vi seu projeto de paixão! - que é um solucionador de problemas proativo". Sasser enfatizou o valor de McGee, acrescentando: "Se eu tivesse um papel, eu o contrataria novamente instantaneamente".

O compromisso de Sasser em ajudar sua equipe a encontrar novas oportunidades reflete a resiliência e o espírito da comunidade frequentemente encontrados na indústria de jogos.

NetEase, apesar de seu sucesso, faz movimentos controversos na América do Norte

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A Marvel Rivals foi criada por um esforço colaborativo entre equipes na China e Seattle, EUA. Enquanto a equipe de Sasser se concentrava no design de jogos e níveis, a equipe chinesa conseguiu outros aspectos do desenvolvimento. No entanto, suas contribuições significativas não os protegem das demissões mais amplas da indústria.

A NetEase permaneceu em silêncio sobre as razões por trás dessas demissões, mas um funcionário da Bungie sugeriu a possível retirada da empresa da América do Norte. Esta ação segue a decisão da NetEase de reduzir o apoio financeiro ao Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e encerrar sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, deixando o último procurar um novo parceiro de publicação.

Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada

Novos heróis, mapas e muito mais!

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A segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals deve ser lançada com uma variedade emocionante de novos heróis, mapas, ajustes de equilíbrio e torneios, conforme anunciado no canal do YouTube em 19 de fevereiro de 2025. Esta atualização, liderada pela Creative Diretor Guangguang e líder de designer de combate Zhiyong, promete a elevar a experiência de jogo.

Os fãs podem esperar a introdução oficial da coisa e da tocha humana, completando a formação fantástica. Além disso, o Central Park estreará como um novo mapa, transformado no domínio assustador de Drácula.

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Zhiyong também revelou ajustes significativos de equilíbrio eficazes após a primeira metade da 1ª temporada termina em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). Mudanças notáveis ​​incluem um aumento nos custos de energia para caracteres com uma rápida recarga final, como capa e punhal e loki, para abalar a cena competitiva. Alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto verão a sobrevivência reduzida, enquanto as vanguardas do tipo movimento receberão impulsionamentos. Enquanto isso, heróis dominados como Storm e Moon Knight estão programados para os nerfs à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.

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Uma mudança prevista que não entrará na atualização é a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. Após o feedback dos fãs, os desenvolvedores decidiram descartar esse mecânico, para o alívio da comunidade. Para mais detalhes sobre esta decisão, você pode explorar este artigo relacionado.