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Obsidian se expande con 'Grounded 2' debido a límites de espacio

Autor : Isaac Actualizar : Sep 16,2025

Grounded 2 introduce monturas de insectos, una función muy esperada en la secuela de supervivencia

Insectos Montables: La Fuerza Motriz Detrás de Grounded 2

Una de las nuevas características destacadas en la próxima secuela de supervivencia Grounded 2 de Obsidian es la capacidad de montar insectos como si fueran monturas, una función que los fanáticos llevan años solicitando. Esta mecánica de montar insectos (llamada cariñosamente "Buggies" por los desarrolladores) representa una razón clave por la que Obsidian optó por desarrollar una secuela completa en lugar de expandir el juego original.

Limitaciones Técnicas Abrieron Camino para una Secuela

El primer Grounded, desarrollado para el hardware de Xbox One, encontró limitaciones técnicas que imposibilitaron expansiones significativas. "Comenzamos Grounded 1 en la Xbox One original", explica el productor ejecutivo Marcus Morgan. "Literalmente nos estábamos quedando sin memoria para añadir nuevo contenido sin sacrificar esa inmersión fluida que el juego requiere."

El cambio a Unreal Engine 5 para Grounded 2 permite tanto una mayor escala como nuevas mecánicas de juego, como montar criaturas. "Con los viajes montados cambiando la velocidad de movimiento y la exploración, necesitábamos repensar el diseño de niveles desde cero", añade Morgan. "Por eso Grounded 2 presenta un mundo enormemente expandido."

Asociaciones Creativas Impulsan el Desarrollo

Obsidian se asoció con Eidos Montreal (Marvel's Guardians of the Galaxy) para el codesarrollo. Morgan describe esta colaboración como ideal, señalando que muchos desarrolladores de Eidos eran fanáticos apasionados de Grounded y ayudaron a moldear la dirección narrativa de la secuela.

Enfoque de Acceso Anticipado Repite el Éxito del Juego Original

Grounded 2 seguirá un modelo de acceso anticipado similar al de su predecesor, lanzándose inicialmente en Xbox y PC, con posibles expansiones a otras plataformas más adelante. Aunque no hay versiones planeadas actualmente para PlayStation o Switch, Morgan enfatiza el compromiso del equipo con el juego multiplataforma. "Nuestro lema es 'montar juntos, sobrevivir juntos' ─ siempre queremos llegar a la audiencia más amplia posible."

El equipo de desarrollo planea perfeccionar el juego mediante los comentarios del acceso anticipado antes de considerar su lanzamiento completo y posibles expansiones posteriores. "Hemos construido Grounded 2 para que sea mucho más expandible que el original", revela Morgan, "pero dejaremos que la respuesta de los jugadores guíe nuestras decisiones futuras."

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