Obsidian이 공간 제한으로 인해 'Grounded 2'로 확장됩니다
Insetos Montáveis: A Força Motriz por Trás do Grounded 2
Um dos novos destaques na próxima sequência de sobrevivência Grounded 2, da Obsidian, é a capacidade de montar insetos como cavalgaduras — um recurso que os fãs pedem há anos. Essa mecânica de montaria em insetos (apelidada carinhosamente de "Buggies" pelos desenvolvedores) representa um motivo crucial para a Obsidian optar por desenvolver uma sequência completa em vez de expandir o jogo original.
Limitações Técnicas Abriram Caminho para uma Sequência
O primeiro Grounded, desenvolvido para o hardware do Xbox One, esbarrou em limitações técnicas que impediram expansões significativas. "Começamos o Grounded 1 no Xbox One original", explica o produtor executivo Marcus Morgan. "Literalmente estávamos ficando sem memória para adicionar novos conteúdos enquanto mantínhamos a imersão contínua que o jogo exige."
A mudança para a Unreal Engine 5 no Grounded 2 permite tanto uma escala maior quanto novas mecânicas de jogabilidade, como montar criaturas. "Com as viagens montadas alterando a velocidade de movimento e o deslocamento, precisamos repensar totalmente o design de níveis desde a base", acrescenta Morgan. "É por isso que Grounded 2 apresenta um mundo dramaticamente expandido."
Parcerias Criativas Impulsionam o Desenvolvimento
A Obsidian firmou uma parceria com a Eidos Montreal (Marvel's Guardians of the Galaxy) para o co-desenvolvimento. Morgan descreve a colaboração como ideal, destacando que muitos desenvolvedores da Eidos eram fãs passionais de Grounded e ajudaram a moldar a direção da história da sequência.
Abordagem de Acesso Antecipado Espelha o Sucesso do Jogo Original
Grounded 2 seguirá um modelo de acesso antecipado semelhante ao de seu predecessor, sendo lançado inicialmente no Xbox e PC, com possíveis expansões de plataforma posteriormente. Embora nenhuma versão para PlayStation ou Switch esteja planejada atualmente, Morgan enfatiza o compromisso da equipe com o jogo multiplataforma. "Nosso lema é 'cavalgue juntos, sobreviva juntos' — sempre queremos alcançar o maior público possível."
A equipe de desenvolvimento planeja aprimorar o jogo com base no feedback do acesso antecipado antes de considerar seu lançamento completo e possíveis expansões pós-lançamento. "Projetamos o Grounded 2 para ser muito mais expansível que o original", revela Morgan, "mas deixaremos a resposta dos jogadores guiar nossas decisões futuras."
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