Heim Nachricht Obsidian erweitert mit "Grounded 2" aufgrund von Speicherplatzbeschränkungen

Obsidian erweitert mit "Grounded 2" aufgrund von Speicherplatzbeschränkungen

Autor : Isaac Aktualisieren : Sep 16,2025

Grounded 2 führt Insekten-Reittiere ein – eine lang erwartete Funktion im Survival-Nachfolger

Besteigbare Insekten: Die treibende Kraft hinter Grounded 2

Eines der herausragenden neuen Merkmale im bevorstehenden Survival-Nachfolger Grounded 2 von Obsidian ist die Möglichkeit, Insekten wie Reittiere zu nutzen – eine Funktion, die Fans seit Jahren fordern. Dieser Insektenreit-Mechanismus (von den Entwicklern scherzhaft als "Buggies" bezeichnet) ist ein zentraler Grund, warum Obsidian sich für einen vollständigen Nachfolger entschied statt für eine Erweiterung des Originalspiels.

Technische Grenzen ebneten den Weg für einen Nachfolger

Das ursprüngliche Grounded, das für die Xbox-One-Hardware entwickelt wurde, stieß auf technische Beschränkungen, die größere Erweiterungen verhinderten. "Wir begannen Grounded 1 auf der originalen Xbox One", erklärt Executive Producer Marcus Morgan. "Uns ging buchstäblich der Speicher aus, um neue Inhalte hinzuzufügen und dabei die nahtlose Immersion zu bewahren, die das Spiel erfordert."

Der Wechsel zu Unreal Engine 5 für Grounded 2 ermöglicht sowohl größeren Maßstab als auch neue Spielmechaniken wie das Reiten von Kreaturen. "Da berittenes Reisen die Bewegungsgeschwindigkeit und Fortbewegung verändert, mussten wir das Leveldesign völlig neu überdenken", fügt Morgan hinzu. "Deshalb verfügt Grounded 2 über eine deutlich erweiterte Welt."

Kreative Partnerschaften befeuern die Entwicklung

Obsidian hat sich mit Eidos Montreal (Marvel's Guardians of the Galaxy) für die Co-Entwicklung zusammengetan. Morgan beschreibt die Zusammenarbeit als ideal und betont, dass viele Eidos-Entwickler begeisterte Grounded-Fans waren, die die Handlungsrichtung des Nachfolgers mitgestalteten.

Early-Access-Ansatz spiegelt Erfolg des Originalspiels wider

Grounded 2 wird einem ähnlichen Early-Access-Modell folgen wie sein Vorgänger und zunächst für Xbox und PC erscheinen, mit möglichen Plattformerweiterungen später. Während derzeit keine PlayStation- oder Switch-Versionen geplant sind, betont Morgan das Engagement des Teams für Cross-Platform-Play. "Unser Motto lautet 'Gemeinsam reiten, gemeinsam überleben' – wir wollen stets das breitestmögliche Publikum erreichen."

Das Entwicklungsteam plant, das Spiel durch Early-Access-Feedback zu verfeinern, bevor es die Vollveröffentlichung und mögliche Post-Launch-Erweiterungen in Betracht zieht. "Wir haben Grounded 2 wesentlich erweiterbarer gestaltet als das Original", verrät Morgan, "aber wir lassen die Reaktion der Spieler unsere zukünftigen Entscheidungen leiten."

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