訊息 Obsidian 因空間不足擴展《Grounded 2》

Obsidian 因空間不足擴展《Grounded 2》

作者 : Isaac 更新 : Sep 16,2025

Grounded 2 引入昆蟲坐騎——生存續作中令人期待已久的功能

昆蟲坐騎:《Grounded 2》的核心動力

Obsidian 即將推出的生存遊戲續作《Grounded 2》中,最引人注目的新功能之一便是能將昆蟲當作坐騎騎乘——這是粉絲們多年來一直期待的內容。這種昆蟲騎乘機制(被開發者戲稱為「蟲蟲座駕」)正是 Obsidian 選擇開發完整續作而非擴充原版遊戲的關鍵原因之一。

技術限制催生續作開發

原版《Grounded》是針對 Xbox One 硬體開發的,其技術限制使得重大擴充難以實現。執行製作人 Marcus Morgan 解釋:「我們最初在初代 Xbox One 上開發《Grounded 1》,當時真的面臨記憶體不足的問題,無法在維持遊戲所需無縫沉浸感的前提下添加新內容。」

轉用 Unreal Engine 5 開發的《Grounded 2》不僅實現更大規模,還加入了騎乘生物等新玩法機制。Morgan 補充:「由於騎乘會改變移動速度和穿越方式,我們需要從零開始重新設計關卡。這也是為什麼《Grounded 2》的世界觀會大幅擴展。」

創意合作推動開發

Obsidian 已與 Eidos Montreal(《漫威星際異攻隊》開發商)展開聯合開發。Morgan 稱這次合作非常理想,並表示許多 Eidos 開發者本身就是《Grounded》的狂熱粉絲,他們協助塑造了續作的故事方向。

早期測試模式延續前作成功經驗

《Grounded 2》將沿用前作的成功模式,先在 Xbox 和 PC 平台推出早期測試版,後續可能擴展至其他平台。雖然目前沒有 PlayStation 或 Switch 版本計劃,但 Morgan 強調團隊始終堅持跨平台遊玩理念:「我們的座右銘是『同騎共濟』——我們希望能觸及最廣泛的玩家群體。」

開發團隊計畫透過早期測試收集玩家回饋來完善遊戲,再考慮正式發行與後續擴充內容。Morgan 透露:「我們把《Grounded 2》設計得比前作更具擴展性,但未來走向將由玩家反應來決定。」