Última hora: Dead by Daylight anuncia actualización para mejorar la experiencia del jugador
Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración
Freddy Krueger, o The Nightmare, In Dead by Daylight está obteniendo una revisión significativa en un parche futuro. Esta reelaboración tiene como objetivo abordar las preocupaciones de los jugadores con respecto a su debilidad actual y traerlo más en línea con su icónica persona de terror. Los cambios se centran en una mayor flexibilidad y una mejor eficiencia energética.
El cambio central permite un cambio sin problemas entre las trampas de los sueños y las paletas de los sueños, ofreciendo opciones dinámicas de juego. Las trampas soñadas mejoran con mayor velocidad (12 m/s), la capacidad de atravesar paredes y escaleras, e interacciones únicas dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto. Los sobrevivientes despiertos tendrán su medidor de sueño aumentado, mientras que los sobrevivientes dormidos se verán obstaculizados.
Los paletas de ensueño ganan una función explosiva, infligen lesiones a los sobrevivientes de sueño y aumentan el temporizador de sueño para los despiertos. Esto agrega un elemento estratégico a su uso. <-🎜>
La capacidad de teletransportación de la pesadilla también es refinada. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños y se teletransportará automáticamente sobre los sobrevivientes de la curación. Esto mejora su capacidad para cazar y castigar las acciones curativas. Sin embargo, teletransportarse cerca de los sobrevivientes los revelará a través de un instinto asesino y se agregará a su medidor de sueño. <-1>Los ajustes adicionales incluyen un enfriamiento de teletransporte reducido (30 segundos, no cancelable) y la capacidad de los sobrevivientes para dormir para usar cualquier despertador para despertarse (con un enfriamiento de 45 segundos en el reloj después). Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño serán revelados continuamente por el instinto asesino, proporcionando a la pesadilla de las primeras oportunidades.
Si bien los complementos recibirán ajustes para promover la carga creativa, las ventajas del asesino permanecen sin cambios. Esta decisión podría ser preservar la intención de diseño original de Freddy Krueger, incluso si eso significa que algunas ventajas siguen siendo menos competitivas que otras.
Cambios de clave resumidos:
Estos cambios prometen una Pesadilla más competitiva y temáticamente precisa, ofreciendo una experiencia nueva y atractiva tanto para los Asesinos como para los Supervivientes. La fecha de lanzamiento exacta aún no se ha anunciado, pero estas mecánicas se están probando actualmente en la versión de prueba pública (PTB).
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