Breaking:Dead by Daylightは、プレイヤーエクスペリエンスを改善するための更新を発表します
Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
Freddy Krueger、またはThe Nightmare、Dead by Daylightは、将来のパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークの目的は、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、彼の象徴的なホラーペルソナとより沿ったものをもたらすことを目的としています。 変化は、柔軟性の向上と電力効率の向上に焦点を当てています。
コアの変更により、ドリームスネアとドリームパレットの間のシームレスな切り替えが可能になり、動的なゲームプレイオプションが提供されます。 ドリームスネアは、速度(12 m/s)の増加、壁や階段を横断する能力、および生存者が眠っているか目覚めているかに応じてユニークな相互作用で強化されます。 目覚める生存者は睡眠計を増加させますが、睡眠の生存者は妨げられます。夢のパレットは爆発的な機能を獲得し、睡眠生存者に怪我を負わせ、覚醒したものの睡眠タイマーを増やします。 これにより、それらの使用に戦略的要素が追加されます
悪夢のテレポーテーション能力も洗練されています。彼は、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができ、癒しの生存者の近くで自動的にテレポートすることができます。 これにより、癒しの行動を狩り、罰する能力が向上します。 しかし、生存者の近くでテレポートすると、キラーの本能を介してそれらを明らかにし、睡眠計に追加します。さらなる調整には、テレポートクールダウンの削減(30秒、キャンセル可能)と、睡眠生存者が目覚まし時計を使用して目を覚ます能力が含まれます(その後45秒のクールダウンがあります)。 夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって絶えず明らかにされ、悪夢に最高の機会を提供します。
アドオンはクリエイティブロードアウトを促進するための調整を受けますが、キラーの特典は変更されません。この決定は、フレディクルーガーの元のデザインの意図を保存することかもしれません。 重要な変更要約:
- スワップ能力: ドリーム スネアとドリーム パレットを自由に切り替えます。
- ドリームスネア: 12 m/s の速度、壁と階段の横断、生存者の睡眠状態に基づく独自の効果。
- ドリームパレット: 睡眠中および覚醒中の生存者にさまざまな効果をもたらす爆発機能。
- テレポート: 夢の世界の発電機または治癒生存者にテレポートします。クールタイム短縮、キャンセル不可。 テレポート時に近くの生存者を表示します。
- 目覚まし時計: 眠っている生存者は、目覚めるために任意の目覚まし時計を使用できます (時計ごとに 45 秒のクールダウン)。
- ヒーリングサバイバー: ドリームワールドでヒーリング中にキラーインスティンクトによって継続的に明らかにされます。
これらの変更は、より競争力がありテーマ的に正確なナイトメアを約束し、キラーとサバイバーの両方に新鮮で魅力的な体験を提供します。 正確なリリース日はまだ発表されていませんが、これらのメカニズムは現在パブリック テスト ビルド (PTB) でテストされています。