Breaking: Dead by Daylight объявляет об обновлении, улучшающем игровой опыт
Dead By Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку
Фредди Крюгер, или «Кошмар», «Мертвый дневной свет», получает значительный капитальный ремонт в будущем патче. Эта переделка направлена на решение проблем игроков, касающихся его нынешней слабости, и привлечь его к его культовой ужасной персоне. Изменения сосредоточены на повышенной гибкости и повышении эффективности электроэнергии.
Основное изменение позволяет беспрепятственно переключаться между Snares Dream Snares и Dream Pallets, предлагая динамические варианты игрового процесса. Знаки снов улучшаются с повышенной скоростью (12 м/с), способностью пересекать стены и лестницы и уникальные взаимодействия в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует. Выжившие в бодрствующих выживших увеличится, в то время как спящие выжившие будут затруднены.
Паллеты мечты получают взрывную функцию, нанося травму выжившим для сна и увеличивая таймер сна для бодрствующих. Это добавляет стратегический элемент к их использованию.
Способность телепортации Nightmare также утончена. Теперь он может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или эндшпиль) в мире мечты и автоматически телепортируется рядом с выжившими за исцеление. Это повышает его способность охотиться и наказывать целительные действия. Тем не менее, телепортирование рядом с выжившими раскрыт их через инстинкт убийц и добавит к их измерителям сна.
Дальнейшие корректировки включают в себя сокращенную перезарядку телепорта (30 секунд, не подлежащие варианту) и способность для сна выживших с соном использовать любые будильники для пробуждения (с 45-секундным восстановлением на часах). Выжившие исцеления в мире мечты будут постоянно раскрываться инстинктом «Убийца», обеспечивая кошмар с основными возможностями.
В то время как дополнения получат корректировки для продвижения творческих загрузок, льготы убийцы остаются неизменными. Это решение может состоять в том, чтобы сохранить оригинальный дизайн Фредди Крюгера, даже если это означает, что некоторые льготы остаются менее конкурентоспособными, чем другие.
Изменения ключей суммированы:
- Возможность обмена: Свободно переключайтесь между ловушками снов и поддонами снов.
- Ловушки снов: скорость 12 м/с, прохождение стен и лестниц, уникальные эффекты, зависящие от состояния сна Выжившего.
- Поддоны снов: Взрывная функция с различным воздействием на спящих и бодрствующих Выживших.
- Телепорт: Телепортируйтесь к любому генератору или исцеляющему Выжившему в Мире Снов; уменьшенное время восстановления, неотменяемое. При телепортации показывает ближайших Выживших.
- Будильник: Спящие Выжившие могут использовать любой будильник, чтобы проснуться (время восстановления 45 секунд на каждый такт).
- Исцеление выживших: Постоянно раскрывается Инстинктом убийцы во время лечения в Мире снов.
Эти изменения обещают сделать Кошмар более конкурентоспособным и тематически точным, предлагая свежий и увлекательный опыт как Убийцам, так и Выжившим. Точная дата выпуска пока не объявлена, но в настоящее время эта механика тестируется в общедоступной тестовой сборке (PTB).
Последние статьи