訊息 《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

作者 : Scarlett 更新 : Jan 17,2025

《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

Call of Duty: Black Ops 6 最新更新修複了爭議性僵屍模式改動

近日,Treyarch 在《使命召喚:黑色行動 6》的最新更新中,回應了玩家對僵屍定向模式改動的反饋,撤銷了此前備受爭議的僵屍生成延遲調整。此次更新還包含了對“死亡要塞”僵屍地圖的錯誤修複,以及對暗影裂隙彈藥模組的大幅增強,旨在提升整體玩家體驗。

1月3日的更新為“死亡要塞”地圖引入了定向模式,並對該模式進行了重大改動,延長了回合間的間隔時間,以及在第15回合五輪循環後僵屍生成的延遲。此舉引發了玩家不滿,因為這阻礙了玩家在定向模式中刷殺敵和完成迷彩挑戰。更新發布後不久,一些玩家擔心Treyarch可能會對定向模式進行更多改動,例如限製經驗值獲取和獎勵。幸運的是,Treyarch 承認了玩家在1月3日更新後的不滿和擔憂。

1月9日發布的補丁說明確認,此次更新撤銷了僵屍定向模式的生成延遲改動。開發團隊希望僵屍模式能夠繼續保持趣味性和獎勵性,並承認之前的生成延遲改動“對玩家來說並不有趣”。因此,該改動在最新更新中被撤銷,這意味著在五輪循環後,生成延遲恢複到最多約20秒。此外,還對“死亡要塞”的定向模式進行了各種修複,確保玩家能夠順利推進並完成主線任務,而不會遇到與印章相關的故障和錯誤。還修複了虛空護鞘增效器與以太護罩相關的視覺效果故障和崩潰問題。

此外,更新還為《黑色行動 6》中的暗影裂隙彈藥模組帶來了四個增強:普通敵人和特殊敵人的激活率分別提高到20%和7%;裝備大型遊戲增效器後的精英敵人激活率提高到7%;冷卻時間減少了25%,使暗影裂隙成為更強大的彈藥模組。

補丁說明確認,《黑色行動 6》第二賽季將於1月28日星期二開始,屆時還將發布一個新的更新,其中包含更多錯誤修複和改動。在此期間,《黑色行動 6》玩家仍有時間在第一賽季重裝上陣結束前完成“死亡要塞”僵屍模式的主線任務以獲得獎勵。

《使命召喚:黑色行動 6》1月9日更新補丁說明

全局

角色

  • 修複了瑪雅的“兜風”操作員皮膚在70米以外不可見的問題。

UI

  • 修複了事件標簽的一些視覺問題。

音頻

  • 修複了遊戲內事件裏程碑橫幅沒有播放音頻的問題。

多人遊戲

模式

  • 紅燈綠燈
    • 增加了比賽獎勵的經驗值。

穩定性

  • 添加了各種穩定性修複。

僵屍

大家好,讓我們談談1月3日的那些改動。團隊始終致力於讓僵屍模式有趣且富有獎勵性(這就是我們製作電子遊戲的原因!),但我們並不總是第一次就能做到完美。

一些針對錯誤或漏洞的修複,隨著更重要的問題出現,可能會變得優先級較低,有些則需要推遲到以後的更新中進行處理。上周五對暗影裂隙的大型遊戲增效器、終點站的電擊衝擊速度提升步驟以及定向模式在5輪循環後僵屍生成延遲的更改,就是這些情況的主要例子。

我們知道,對於那些原本沒有困擾你的東西,幾周後才看到“修複”並不有趣,因此我們正在撤銷定向模式的更改,為暗影裂隙提供四個新的增強,並計劃進行修複,以便速度跑者能夠再次安全地使用終點站的電擊衝擊戰術。前兩項現在已經上線,速度跑者修複需要一些額外的測試才能上線。

感謝大家報告“死亡要塞”中視覺特效顯示不正確以及在使用劍時,以太護罩激活虛空護鞘增效器時可能發生的崩潰問題。團隊在這些錯誤出現後不久就製作了修複程序,並且它們今天已經上線。

地圖

  • 死亡要塞
    • 修複了使用以太護罩的虛空護鞘增效器與其中一把元素之劍一起使用會導致遊戲崩潰的問題。
    • 修複了許多視覺效果停止播放的問題。
    • 定向模式
      • 修複了如果玩家斷開連接並持有印章,則引導不正確的問題。
      • 修複了每次生成新的印章時,引導都不正確的問題。
      • 修複了在生成印章後拾取Solais可能會阻止任務進度的問題。

模式

  • 定向模式
    • 移除回合之間延長的時間以及在回合上限達到五輪循環後僵屍生成的延遲。

彈藥模組

  • 暗影裂隙
    • 激活率
      • 普通敵人激活率從15%提高到20%。
      • 特殊敵人激活率從5%提高到7%。
      • 裝備大型遊戲增效器後的精英敵人激活率從5%提高到7%。
    • 冷卻計時器
      • 冷卻時間減少了25%。

暗影裂隙的大型遊戲增效器從未打算一擊斃命精英,但我們知道它已經這樣運行了幾個月,我們也聽到了你們關於此最新更改從暗影裂隙整體上拿走了太多東西的反饋。因此,我們添加了四個增強,以使暗影裂隙更頻繁地激活,包括減少25%的冷卻時間,以保持其強大和有趣的用途。

限時模式亮點/調整

  • 紅燈綠燈
    • 為地圖選擇添加了自由瀑布。
    • 將撤離前的回合上限增加到20。

隨著紅燈綠燈的推出,我們希望讓玩家通過單張地圖和撤離前的10回合上限來輕鬆體驗限時模式,以確保大多數玩家有機會成功,而不必感覺需要使用強化糖果才能生存。基本上,這是一個不太嚴厲的小型體驗。看起來對你們很多人來說太容易了,而且結束得太快了!

從今天開始,我們已經為地圖選擇添加了自由瀑布,並將回合上限延長至20。之後,我們將根據社區希望挑戰變得多麼瘋狂來規劃第3周的回合上限延長。

穩定性

  • 各種穩定性修複。

有時,錯誤在測試中看起來已修複,但在補丁發布後,在實際遊戲中仍然存在問題。這對所有參與者來說都很糟糕,它會導致補丁說明不準確,而我們永遠都不想這樣。老鼠雙重攻擊錯誤就是其中之一,與終點站的速度提升修複一樣,不幸的是,它的正確解決方案無法像上麵列出的一些其他項目那樣快速實現。在1月28日第02季發布時,請尋找這兩個修複程序。