Дом Новости Обновление Call of Duty: Black Ops 6 отменяет спорное изменение зомби

Обновление Call of Duty: Black Ops 6 отменяет спорное изменение зомби

Автор : Scarlett Обновлять : Jan 17,2025

Обновление Call of Duty: Black Ops 6 отменяет спорное изменение зомби

Последнее обновление Call of Duty: Black Ops 6 исправляет спорные изменения режима зомби

Недавно, в последнем обновлении «Call of Duty: Black Ops 6», компания Treyarch отреагировала на отзывы игроков об изменениях режима ориентации зомби и отменила ранее вызывавшую споры настройку задержки появления зомби. Обновление также включает исправления ошибок на карте Death Fortress Zombies, а также значительные улучшения мода боеприпасов Shadow Rift, призванные улучшить общее впечатление от игры.

В обновлении от 3 января на карте «Крепость Смерти» появился направленный режим и внесены существенные изменения в этот режим, увеличено время между раундами и отложено появление зомби после пяти раундов на 15-м раунде. Этот шаг вызвал недовольство среди игроков, поскольку мешал игрокам измельчать врагов и выполнять задания по маскировке в направленном режиме. Вскоре после выхода обновления некоторые игроки забеспокоились, что Treyarch может внести дополнительные изменения в целевой режим, например, ограничить количество очков опыта и наград. К счастью, Treyarch признала недовольство и обеспокоенность игроков после обновления от 3 января.

В примечаниях к патчу, выпущенных 9 января, подтверждено, что это обновление отменило изменение задержки появления в режиме ориентации зомби. Команда разработчиков надеется, что режим «Зомби» по-прежнему будет интересным и полезным, признавая, что предыдущие изменения задержки появления «не доставляли игрокам удовольствия». В результате это изменение было отменено в последнем обновлении, а это означает, что после пяти циклов задержка появления возвращается максимум к 20 секундам. Кроме того, в режим направления Death Fortress были внесены различные исправления, чтобы игроки могли плавно продвигаться и выполнять основную миссию, не сталкиваясь с сбоями и ошибками, связанными с печатями. Также исправлен визуальный сбой и сбой в работе усилителя оболочки пустоты, связанный с эфирным щитом.

Кроме того, обновление также вносит четыре улучшения в мод Shadow Fissure Ammunition в Black Ops 6: вероятность активации увеличена до 20% для обычных врагов и до 7% для особых врагов; Оборудуйте большой игровой усилитель. Скорость активации более поздних элитных врагов; увеличено до 7%; время восстановления уменьшено на 25%, что делает Shadow Rift более мощным модификатором боеприпасов.

Примечания к патчу подтверждают, что второй сезон Black Ops 6 начнется во вторник, 28 января, с новым обновлением, содержащим дополнительные исправления ошибок и изменения. Тем временем у игроков Black Ops 6 еще есть время выполнить основную миссию в режиме Death Fortress Zombies до конца Season 1 Reloaded, чтобы получить награды.

Примечания к обновлению «Call of Duty: Black Ops 6» от 9 января

Глобальный

Персонаж

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой облик оператора Майи «Joyride» не был виден на расстоянии более 70 метров.

Интерфейс

  • Исправлены некоторые визуальные проблемы с метками событий.

Аудио

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой баннеры этапов внутриигровых событий не воспроизводили звук.

Многопользовательская игра

Режим

  • Красный светло-зелёный свет
    • Увеличена ценность опыта в наградах за соревнования.

Стабильность

  • Добавлены различные исправления стабильности.

Зомби

Привет всем, давайте поговорим об изменениях, которые произойдут 3 января. Команда всегда стремится сделать режим «Зомби» увлекательным и полезным (именно поэтому мы делаем видеоигры!), но не всегда это получается правильно с первого раза.

Некоторые исправления ошибок или уязвимостей могут потерять приоритет по мере возникновения более важных проблем, а некоторые, возможно, придется отложить до будущих обновлений. Массовое усиление игрового процесса Shadow Rift в прошлую пятницу, шаг повышения скорости Shock Blast Терминуса и изменения в задержке появления зомби в Targeted Mode после 5 раундов являются яркими примерами этого.

Мы знаем, что через несколько недель неприятно видеть «исправление» того, что вас изначально не беспокоило, поэтому мы отменяем изменения целевого режима, даем Shadow Rift четыре новых улучшения и планируем исправить их, чтобы бегуны снова могли безопасно использовать тактику электрошока на финише. Первые два уже доступны, исправление спидраннера потребует дополнительного тестирования, прежде чем оно будет опубликовано.

Спасибо, что сообщили о неправильных визуальных эффектах в Крепости Смерти и о возможном сбое, когда Эфирный Щит активирует Усилитель Оболочки Бездны при использовании меча. Команда выпустила исправления для этих ошибок вскоре после их появления, и они доступны сегодня.

Карта

  • Крепость Смерти
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к сбою игры при использовании Усилителя Пустотных оболочек с использованием Эфирного Щита с одним из Мечей Стихий.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой многие визуальные эффекты переставали воспроизводиться.
    • Режим ориентации
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой плеер загружался некорректно, если он был отключен и удерживал печать.
      • Исправлена ​​проблема неправильного наведения каждый раз при создании новой печати.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сбор Соле после создания печати мог заблокировать выполнение квеста.

Режим

  • Режим ориентации
    • Убрано увеличенное время между раундами и задержка появления зомби после того, как ограничение раунда достигает пяти раундов.

Мод боеприпасов

  • Разлом теней
    • Коэффициент активации
      • Обычная вероятность активации врагов увеличена с 15% до 20%.
      • Шанс активации особых врагов увеличен с 5% до 7%.
      • Процент активации элитных врагов, оснащенных Усилителем крупной игры, увеличен с 5% до 7%.
    • Таймер восстановления
      • Время восстановления уменьшено на 25%.

Большой игровой бустер Shadow Rift никогда не задумывался как убийство элиты одним ударом, но мы знаем, что он работает таким образом уже несколько месяцев, и мы слышали от вас о том, что это последнее изменение отнимает слишком много у Shadow Раскол в общем отзыве о вещах. Поэтому мы добавляем четыре усиления, чтобы «Теневая трещина» активировалась чаще, включая сокращение времени восстановления на 25%, чтобы сделать ее мощной и интересной в использовании.

Основные моменты/корректировки ограниченного по времени режима

  • Красный светло-зелёный свет
    • В выбор карты добавлено свободное падение.
    • Увеличьте максимальное количество раундов перед эвакуацией до 20.

С запуском Red Light Green Light мы хотим, чтобы игроки могли легко испытать ограниченный по времени режим с одной картой и ограничением в 10 ходов перед извлечением, чтобы гарантировать, что у большинства игроков есть шанс добиться успеха без ощущение, что им нужно использовать конфеты-усилители, чтобы выжить. По сути, это небольшой опыт, не слишком суровый. Кажется, для многих из вас это было слишком легко и слишком быстро закончилось!

С сегодняшнего дня мы добавили «Свободное падение» в выбор карт и увеличили максимальное количество раундов до 20. После этого мы спланируем продление лимита раунда третьей недели в зависимости от того, насколько безумными сообщество хочет видеть испытания.

Стабильность

  • Различные исправления стабильности.

Иногда кажется, что ошибки исправлены в ходе тестирования, но остаются проблематичными в самой игре после выхода патча. Это неприятно всем участникам и приводит к неточным примечаниям к патчу, чего мы никогда не хотим. Ошибка «Двойная атака крысы» — одна из них, и, к сожалению, наряду с исправлением повышения скорости терминала, ее правильное решение не может быть реализовано так же быстро, как некоторые другие проблемы, перечисленные выше. Оба исправления появятся во втором сезоне 28 января.