Ev Haberler Warhammer 40K: Space Marine 2 Halk Test Sunucusu, büyük güncelleme 7.0 değişiklikleriyle piyasaya sürüldü

Warhammer 40K: Space Marine 2 Halk Test Sunucusu, büyük güncelleme 7.0 değişiklikleriyle piyasaya sürüldü

Yazar : Ethan Güncelleme : Jun 14,2025

* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * için ilk genel test sunucusu şimdi canlı, oyunculara merakla beklenen güncelleme 7.0 ve ilişkili yama notlarına erken bir bakış sunuyor. Publisher Focus Entertainment ve Geliştirici Sabre Interactive'den yeni bir topluluk güncellemesine göre, mevcut PTS (Public Test Server) sürümü, son 7.0 sürümü için planlanan özelliklerin çoğunu içeriyor.

Bununla birlikte, geliştirme ekibi, son yama notlarının oyunu rafine etmeye ve hataları ele almaya devam ettikçe hala farklı olabileceğine dikkat çekiyor. Buna rağmen, PTS'ye katılan PC oyuncuları için keşfedilecek zengin bir içerik var - konsol oyuncuları sıralarını beklemek zorunda kalacaklar.

Güncelleme 7.0'da yenilikler nelerdir?

Güncelleme 7.0 oyuna birkaç heyecan verici ekleme sunar. Bunların arasında kampanyaya yeni taktik zorluklar katan Exfiltration adlı yeni bir PVE görevi var. Oyuncular ayrıca yepyeni bir ikincil silahı dört gözle bekleyebilirler: hem PVP hem de PVE modlarında öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için mevcut olan Inferno Tabanca .

Endgame meraklıları için, güncelleme 7.0, PVE'ye prestij sıralaması getiriyor ve deneyimli oyuncuların ilerlemelerini maksimum seviyenin ötesinde sergilemelerine izin veriyor. Ayrıca, özel PVP lobileri artık mevcuttur ve oyunculara özel maçlar ve rekabetçi oyun üzerinde daha fazla kontrol sağlar.

Özelleştirme Geliştirmeleri

Warhammer Lore hayranları genişletilmiş özelleştirme seçeneklerini takdir edecekler. Palete iki yeni renk şeması - volupus pembesi ve bin oğlu mavi - eklendi. Bulwark bezi ve elleri artık yeniden doldurulabilir ve oyuncular PVP maçlarında% 50 daha fazla özelleştirme ödülleri kazanırlar.

PTS'de, taktik Deniz Piyadeleri için Imperial Fists Şampiyonu Skin ve Vanguard birimleri için Space Wolves Şampiyonu Skin'i de dahil olmak üzere özel deriler de tanıtıldı ve oyuncu görünümlerine daha fazla yetenek kattı.

Denge Değişiklikleri ve Oyun Geliştirmeleri

Başlıca güncellemelerden biri, PVE'deki tüm sınıflarda silah seçimlerinin genişletilmesini içerir. Özellikle, saldırı sınıfı artık herhangi bir değişiklik gerektirmeden güç kılıcını kullanabilir-yakın dövüş çok yönlülüğünü artırması gereken uzun zamandır beklenen bir değişiklik.

Özellikle hoş bir ayar, cehennem operasyonu sırasında kalıcı keder sorunlarını ele alıyor. Bir oyuncu son aşamada montaj alanına ulaşırsa, diğerleri kısa bir gecikmeden sonra otomatik olarak ışınlanacak (90 saniyelik bir geri sayım ve ardından 15 saniyelik bir ışınlama ile). Bu, oyuncuların ilerlemeyi süresiz olarak durdurmasını engeller ve daha yumuşak bir kooperatif deneyimleri sağlar.

Topluluk katılımı ve gelecek planları

Space Marine 3'te hangi Warhammer 40.000 düşman fraksiyonu görmek istersiniz?

Geçen ay, geliştirme ekibi, kendilerini “Fomo güdümlü” canlı servis mekaniğinden uzaklaştırırken Horde Mode'un gelişini alay etti. Yılın başlarında Saber, önemli içerik eksikliğine ilişkin endişeleri ele aldı ve oyuncuların ilerlemesini bekleyebileceklerini detaylandıran bir yol haritası özetledi.

[TTPP]

Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Güncelleme 7.0 puan yama notları özeti

Yeni Özellikler

  • Yeni PVE MİSYONU: ​​Sunum
  • Yeni ikincil silah: Inferno Tabanca (öncü, keskin nişancı, ağır sınıflar)
  • PVE Prestige Sıralamaları
  • Özel PVP lobileri
  • Genişletilmiş Özelleştirme: Yeni Renkler, Kumaş/El Yeniden Tazeleme ve Artan PVP Ödülleri

Güncellemeleri dengeleme

Tüm sınıflar artık PVE'de daha geniş silah seçiminin tadını çıkarıyor, bu da güç kılıcını değiştirilmemiş saldırı sınıfı da dahil olmak üzere. Birkaç ağır cıvata tüfeği, dergi kapasitesi artışları ve doğruluk ayarları da dahil olmak üzere denge için stat ayarları aldı.

Silah dikme revizyonları

Cıvata tüfekleri, plazma yakma fırınları, multi-antas ve yakın dövüş silahları da dahil olmak üzere birden fazla silah boyunca, oyun çeşitliliğini ve etkinliğini artırmak için parklar yeniden işlendi veya değiştirildi. Dikkate değer değişiklikler şunları içerir:

  • Artan hasar restorasyonu ve rejenerasyon etkileri
  • Gelişmiş Headshot Bonuslar
  • Düşman Öldürme Üzerine Yeni Zırh Restorasyon Mekaniği
  • Kilit yetenekler için bekleme süresi azalmaları
  • Geliştirilmiş savaş hissi için yayılma ve geri tepme ayarları

Yakın dövüş

Chainswords, Thunder Hammers, Güç Yumrukları ve Savaş Bıçakları gibi yakın dövüş silahları önemli bir yeniden dengeleme geçirdi. Bu değişiklikler stratejik derinliği artırmayı, çeşitli oyun tarzlarını teşvik etmeyi ve agresif savaş taktiklerini ödüllendirmeyi amaçlamaktadır.

Operasyon iyileştirmeleri

  • Dikilitaş: Nihai hedeflerde netlik için ek seslendirmeler eklendi
  • Inferno: Son aşamalarda kederi önlemek için uygulanan ışınlama tamircisi

Hata Düzeltmeleri

  • Occulus cıvatası karabina için sabit yayılma değerleri
  • Multi-Melta sürümleri için düzeltilmiş yangın oranı ölçeklendirme
  • Keskin nişancı yenileme avantajları ile çözülmüş istifleme sorunları
  • Denemelerde yanlış sağlık rejenerasyonu düzeltildi
  • Özel düşman yumurtlamaları için gelişmiş ses bildirimleri