Thuis Nieuws Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server wordt gelanceerd met Major Update 7.0 -wijzigingen

Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server wordt gelanceerd met Major Update 7.0 -wijzigingen

Auteur : Ethan Update : Jun 14,2025

De eerste openbare testserver voor * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * is nu live en biedt spelers een vroege blik op de langverwachte update 7.0 en de bijbehorende patch -notes. Volgens een recente community -update van Publisher Focus Entertainment en Developer Sabre Interactive bevat de huidige PTS (Public Test Server) -versie de meeste functies die gepland zijn voor de laatste 7.0 -release.

Het ontwikkelingsteam waarschuwt echter dat de laatste patchnotities nog steeds kunnen verschillen omdat ze de gameplay blijven verfijnen en bugs blijven aanpakken. Desondanks is er al een schat aan inhoud om te verkennen voor pc -spelers die deelnemen aan de PTS - Console -spelers zullen op hun beurt moeten wachten.

Wat is er nieuw in update 7.0?

Update 7.0 introduceert verschillende opwindende toevoegingen aan het spel. Onder hen is een nieuwe PVE -missie getiteld Exfiltration , die nieuwe tactische uitdagingen toevoegt aan de campagne. Spelers kunnen ook uitkijken naar een gloednieuw secundair wapen: het Inferno-pistool , beschikbaar voor Vanguard, Sniper en zware klassen in zowel PVP- als PVE-modi.

Voor eindspelliefhebbers brengt update 7.0 Prestige Rangs naar PVE, waardoor doorgewinterde spelers hun progressie verder kunnen laten zien buiten het maximale niveau. Bovendien zijn privé -PVP -lobby's nu beschikbaar, waardoor spelers meer controle hebben over aangepaste wedstrijden en competitief spel.

Aanpassingsverbeteringen

Fans van Warhammer Lore zullen de uitgebreide aanpassingsopties waarderen. Twee nieuwe kleurenschema's - Volupus roze en duizend zonen blauw - zijn aan het palet toegevoegd. Het bulwark -doek en de handen kunnen nu worden opnieuw worden gekoleerd en spelers verdienen 50% meer aanpassingsbeloningen in PVP -wedstrijden.

Exclusieve skins zijn ook geïntroduceerd op de PT's, waaronder de Imperial Fists Champion Skin voor tactische mariniers en de Space Wolves Champion Skin voor Vanguard -eenheden, die nog meer flair toevoegen aan spelersoptredens.

Balansveranderingen en verbeteringen van gameplay

Een van de belangrijkste updates omvat de uitbreiding van wapenkeuzes in alle klassen in PVE. Met name kan de aanvalsklasse nu het Power Sword hanteren zonder dat u wijzigingen nodig heeft-een langverwachte verandering die de veelzijdigheid van de melee zou moeten verbeteren.

Een bijzonder welkome tweak behandelt aanhoudende verdrietproblemen tijdens de Inferno -operatie. Als een speler het assemblagegebied bereikt tijdens de laatste fase, worden anderen nu automatisch geteleporteerd na een korte vertraging (met een aftelling van 90 seconden gevolgd door een teleport van 15 seconden). Dit voorkomt dat spelers de vooruitgang voor onbepaalde tijd blokkeren en zorgt voor soepelere co-op-ervaringen.

Gemeenschapsbetrokkenheid en toekomstplannen

Welke Warhammer 40.000 vijandelijke factie zou je willen zien in Space Marine 3?

Vorige maand plaagde het ontwikkelingsteam de komst van de Horde-modus terwijl hij zich distantieerde van "FOMO-gedreven" live servicemechanica. Eerder in het jaar gaf Sabre zich zorgen over een gebrek aan substantiële inhoud en schetste een routekaart met details over wat spelers konden verwachten in de toekomst.

[TTPP]

Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Update 7.0 PTS Patch Notes Samenvatting

Nieuwe functies

  • Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
  • Nieuw secundair wapen: Inferno Pistol (Vanguard, Sniper, Heavy Classes)
  • PVE Prestige rangschikt
  • Privé PVP lobby's
  • Uitgebreide aanpassing: nieuwe kleuren, doek/handopname en verhoogde PVP -beloningen

Balancing updates

Alle klassen genieten nu van een bredere wapenselectie in PVE, inclusief de Assault -klasse die het power -zwaard ongemakkelijk hanteert. Verschillende zware boutgeweren hebben stat -aanpassingen ontvangen voor balans, waaronder tijdschriftcapaciteitsverhogingen en nauwkeurigheid aanpassingen.

Wapenperkrevisies

Over meerdere wapens-inclusief boutgeweren, plasma-verbrandingsovens, multi-melta's en melee-wapens-zijn perken herwerkt of vervangen om gameplay-variëteit en effectiviteit te verbeteren. Opmerkelijke wijzigingen zijn onder meer:

  • Verhoogde schadeherstel- en regeneratie -effecten
  • Verbeterde headshot -bonussen
  • Nieuwe pantserherstelmechanica op vijandelijke doden
  • Cooldown -reducties voor belangrijke vaardigheden
  • Verspreiding en terugslagaanpassingen voor verbeterd gevechtsgevoel

Melee revisie

Melee -wapens zoals kettingzwaard, donder hamers, krachtvuisten en gevechtsmessen hebben aanzienlijk herbalancering ondergaan. Deze veranderingen zijn bedoeld om de strategische diepte te vergroten, gevarieerde speelstijlen aan te moedigen en agressieve gevechtstactieken te lonen.

Operations verbeteringen

  • Obelisk: extra voice -overs toegevoegd voor duidelijkheid in definitieve doelstellingen
  • Inferno: Teleport -monteur geïmplementeerd om verdriet tijdens de laatste fasen te voorkomen

Bugfixes

  • Vaste spreadwaarden voor Occulus Bolt Carbine
  • Gecorrigeerde snelheid van brandschaal voor multi-melta-versies
  • Opgeloste stapelproblemen met sluipschuttervernieuwingspelen
  • Vaste onjuiste gezondheid regeneratie in proeven
  • Verbeterde geluidsmeldingen voor speciale vijandelijke spawns