Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server inicia com as principais alterações da atualização 7.0
O primeiro servidor de teste público para * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * agora está ao vivo, oferecendo aos jogadores um vislumbre antecipado da altamente antecipada Atualização 7.0 e suas notas de patch associadas. De acordo com uma recente atualização da comunidade da editora Focus Entertainment e desenvolvedor Sabre Interactive, a versão atual do PTS (servidor de teste pública) inclui a maioria dos recursos previstos para a versão final 7.0.
No entanto, a equipe de desenvolvimento adverte que as notas finais do patch ainda podem diferir à medida que continuam refinando a jogabilidade e abordando bugs. Apesar disso, já existe um grande conteúdo para explorar os jogadores de PC que participam do PTS - os jogadores do Console terão que esperar sua vez.
O que há de novo na atualização 7.0?
A atualização 7.0 apresenta várias adições interessantes ao jogo. Entre eles está uma nova missão PVE intitulada Exfiltração , que adiciona novos desafios táticos à campanha. Os jogadores também podem esperar uma nova arma secundária: The Inferno Pistol , disponível para as classes Vanguard, Sniper e pesado nos modos PVP e PVE.
Para os entusiastas do final do jogo, a atualização 7.0 traz uma classificação de prestígio à PVE, permitindo que os jogadores experientes mostrem sua progressão além do nível máximo. Além disso, agora estão disponíveis lobbies de PVP privados , dando aos jogadores mais controle sobre partidas personalizadas e jogo competitivo.
Aprimoramentos de personalização
Os fãs do Lore Warhammer apreciarão as opções de personalização expandidas. Dois novos esquemas de cores - rosa volupus e mil filhos azuis - foram adicionados à paleta. O pano e as mãos de baluarte agora podem ser recolorados, e os jogadores ganham 50% mais recompensas de personalização nas partidas de PVP.
As peles exclusivas também foram introduzidas no PTS, incluindo a pele do Imperial Fists Champion para os fuzileiros navais táticos e a pele do Space Wolves Champion para unidades de vanguarda, acrescentando ainda mais talento às aparições dos jogadores.
Alterações de equilíbrio e melhorias de jogabilidade
Uma das principais atualizações envolve a expansão das opções de armas em todas as classes da PVE. Notavelmente, a classe de assalto agora pode exercer a espada de poder sem exigir modificações-uma mudança há muito esperada que deve melhorar a versatilidade corpo a corpo.
Um ajuste particularmente bem -vindo aborda questões persistentes de luto durante a operação do Inferno. Se um jogador chegar à área de montagem durante a fase final, outros agora serão teleportados automaticamente após um pequeno atraso (com uma contagem regressiva de 90 segundos seguida por um teleporte de 15 segundos). Isso impede que os jogadores parem o progresso indefinidamente e garante experiências cooperativas mais suaves.
Engajamento da comunidade e planos futuros
No mês passado, a equipe de desenvolvimento provocou a chegada do modo Horda enquanto se distanciava da mecânica de serviço ao vivo "dirigido por fomo". No início do ano, o SABER abordou preocupações com relação à falta de conteúdo substancial e descreveu um roteiro detalhando o que os jogadores poderiam esperar no futuro.
[TTPP]
Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Atualização 7.0 PTS Patch Notes Resumo
Novos recursos
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária: Inferno Pistol (Vanguard, Sniper, Classes Heavy)
- PVE Prestige Ranks
- Lobbies privados de PVP
- Personalização expandida: novas cores, recoloração de pano/mão e aumento de recompensas de PVP
Balanceamento de atualizações
Todas as aulas agora desfrutam de uma seleção mais ampla de armas na PVE, incluindo a classe de assalto que empunhava a espada de poder sem moderna. Vários rifles de parafusos pesados receberam ajustes de estatísticas para equilíbrio, incluindo aumentos de capacidade de revista e ajustes de precisão.
Revisões de vantagem de armas
Em várias armas-incluindo rifles de parafusos, incineradores de plasma, multimeltas e armas corpo a corpo-, os pratos foram reformulados ou substituídos para melhorar a variedade e a eficácia da jogabilidade. Mudanças notáveis incluem:
- Maior restauração de danos e efeitos de regeneração
- Bônus aprimorado na cabeça
- Novos mecânicos de restauração de armadura sobre o inimigo Kills
- Reduções de recarga para habilidades importantes
- Ajustes de espalhar e recuperar para melhorar a sensação de combate
Revisão corpo a corpo
Armas corpo a corpo, como espadas, martelos de trovão, punhos de poder e facas de combate sofreram reequilíbrio significativo. Essas mudanças visam aumentar a profundidade estratégica, incentivando os estilos de jogo variados e recompensando táticas agressivas de combate.
Melhorias de operações
- Obelisco: dublagens adicionais adicionadas para clareza nos objetivos finais
- Inferno: Teleport Mechanic implementado para evitar o luto durante os estágios finais
Correções de bug
- Valores de spread fixo para o parafuso de oculus carabina
- Escala de taxa de incêndio corrigida para versões multimelta
- Problemas de empilhamento resolvidos com vantagens de renovação de atirador
- Corrigido a regeneração incorreta da saúde em ensaios
- Notificações de som aprimoradas para desovô de inimigo especial