Warhammer 40K: Space Marine 2 Общедоступные тестовые серверы запускают с крупным обновлением 7.0 изменений
Первый общедоступный тестовый сервер для * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * теперь живет, предлагая игрокам ранний взгляд на долгожданное обновление 7.0 и связанные с ним патч -заметки. Согласно недавнему обновлению сообщества от Publisher Focus Entertainment и Developer Sabre Interactive, версия текущей PTS (общедоступное тестовый сервер) включает в себя большинство функций, подписанных для окончательного выпуска 7.0.
Тем не менее, команда разработчиков предупреждает, что финальные заметки могут все еще отличаться, поскольку они продолжают уточнять игровой процесс и решать ошибки. Несмотря на это, уже есть богатый контент для изучения игроков ПК, участвующих в PTS, игрокам, которые должны будут ждать свою очередь.
Что нового в обновлении 7.0?
Update 7.0 представляет несколько захватывающих дополнений к игре. Среди них новая миссия PVE под названием Exfiltration , которая добавляет свежие тактические проблемы в кампанию. Игроки также могут рассчитывать на совершенно новое вторичное оружие: пистолет Inferno , доступный для Vanguard, Sniper и тяжелых классов как в режимах PVP, так и PVE.
Для энтузиастов Endgame, обновление 7.0 приносит PVE -рейтинги PRESTIGE , позволяя опытным игрокам продемонстрировать свою прогрессию за пределы максимального уровня. Кроме того, теперь доступны частные лобби PVP , что дает игрокам больше контроля над пользовательскими матчами и конкурентной игрой.
Улучшения настройки
Поклонники Lore Warhammer оценят расширенные варианты настройки. Две новые цветовые схемы - Volupus pink и тысяча сыновей синий - были добавлены в палитру. Ткань и руки в оплоте теперь могут быть отречены, и игроки получают на 50% больше настройки настройки в матчах PVP.
Эксклюзивные скины также были представлены на ПТС, в том числе Imperial Fists Champion Skin для Tactical Marines и Space Wolves Champion Skin для авангардных подразделений, добавляя еще больше таланта к игрокам.
Изменения баланса и улучшения игрового процесса
Одно из основных обновлений включает в себя расширение выбора оружия во всех классах PVE. Примечательно, что класс штурмов теперь может использовать силовой меч, не требуя каких-либо модификаций-долгожданных изменений, которое должно улучшить универсальность ближнего боя.
Особенно приветственный настройка решает постоянные проблемы гора во время операции «Ад». Если один игрок достигнет области сборки во время последнего этапа, другие теперь будут автоматически телепортироваться после короткой задержки (с 90-секундным обратным отсчета, за которым следует 15-секундная телепортация). Это мешает игрокам остановить прогресс на неопределенный срок и обеспечивает более плавный кооператив.
Вовлечение сообщества и планы на будущее
В прошлом месяце команда разработчиков дразнила по прибытии режима орды, дистанцируя себя от «FOMO-управляемой» механической службы. Ранее в этом году Сэйбер рассмотрел опасения по поводу отсутствия существенного содержания и обрисовала в общих чертах дорожную карту, подробно описывающую то, что игроки могут ожидать продвижения вперед.
[TTPP]
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - Обновление 7.0 PTS Patch Notes Резюме
Новые функции
- Новая миссия PVE: эксфильтрация
- Новое вторичное оружие: Pistol Inferno (Vanguard, Sniper, тяжелые классы)
- PVE Prestige Rangs
- Частные лобби PVP
- Расширенная настройка: новые цвета, реколорирование ткани/рук и повышенные награды PVP
Балансировать обновления
Все классы теперь наслаждаются более широким выбором оружия в PVE, включая класс штурмов, владеющий силовым мечом, не подходящим. Несколько винтовков с тяжелыми болтами получили корректировку статистики для баланса, включая увеличение емкости журнала и настройки точности.
Оружие перкаменовать
В нескольких видах оружия, в том числе винтовок болтов, плазменных мусоросжигательных заводов, мульти-мельтас и оружия ближнего боя, были переработаны или заменены или заменены для повышения разнообразия и эффективности игрового процесса. Примечательные изменения включают в себя:
- Увеличение воздействия повреждений и регенерации
- Усовершенствованные бонусы с головным выстрелом
- Новая механика-доспехи на убийствах врага
- Сокращение восстановления для ключевых способностей
- Спреда и отдача регулировки для улучшения боевого ощущения
Построенный на капитале ближнего боя
Оружие ближнего ближнего боя, такое как своды для цепи, громовые молотки, силовые кулаки и боевые ножи, подверглись значительным перебалансированию. Эти изменения направлены на повышение стратегической глубины, поощрение различных игровых стилей и полезной агрессивной боевой тактики.
Улучшения операций
- Obelisk: Дополнительные голосовой промышленности добавлены для ясности в конечных целях
- Inferno: Телепорт -механик реализован для предотвращения скорби на последних этапах
Исправления ошибок
- Фиксированные значения разброса для карабина оккулуса
- Скорректированное масштабирование скорости огня для мульти-мельты версий
- Решенные проблемы с укладками с привилегиями по обновлению снайпера
- Исправлена неверная регенерация здоровья в испытаниях
- Улучшенные звуковые уведомления для специальных нерестов врага
Последние статьи