소식 Warhammer 40k : Space Marine 2 Public Test Server가 주요 업데이트 7.0 변경으로 시작됩니다.

Warhammer 40k : Space Marine 2 Public Test Server가 주요 업데이트 7.0 변경으로 시작됩니다.

작가 : Ethan 업데이트 : Jun 14,2025

* Warhammer 40,000 : Space Marine 2 *의 최초의 공개 테스트 서버는 이제 라이브이며, 플레이어에게 매우 기대되는 업데이트 7.0 및 관련 패치 노트를 일찍 엿볼 수 있습니다. Publisher Focus Entertainment 및 개발자 Saber Interactive의 최근 커뮤니티 업데이트에 따르면 현재 PTS (Public Test Server) 버전에는 최종 7.0 릴리스를 위해 예정된 대부분의 기능이 포함되어 있습니다.

그러나 개발 팀은 최종 패치 노트가 게임 플레이를 계속 개선하고 버그를 해결함에 따라 여전히 다를 수 있다고 경고합니다. 그럼에도 불구하고 이미 PTS에 참여하는 PC 플레이어를 위해 탐색 할 풍부한 콘텐츠가 이미 있습니다.

업데이트 7.0의 새로운 기능은 무엇입니까?

업데이트 7.0은 게임에 몇 가지 흥미로운 추가 기능을 소개합니다. 그중에는 Exfiltration 이라는 제목의 새로운 PVE 미션이 있으며, 이는 캠페인에 새로운 전술적 도전을 더합니다. 플레이어는 PVP 및 PVE 모드 모두에서 Vanguard, Sniper 및 Heavy Classes에서 사용할 수있는 새로운 2 차 무기 와 같은 새로운 2 차 무기를 기대할 수 있습니다.

최종 게임 애호가의 경우 업데이트 7.0은 PRESTIGE 순위를 PVE에 제공하여 노련한 플레이어가 최대 수준을 넘어 진행을 선보일 수 있습니다. 또한 개인 PVP 로비를 사용할 수 있으므로 플레이어가 커스텀 경기와 경쟁 플레이를보다 잘 제어 할 수 있습니다.

사용자 정의 향상

Warhammer Lore의 팬들은 확장 된 사용자 정의 옵션에 감사 할 것입니다. Volupus PinkThousand Sons Blue의 두 가지 새로운 색 구성표가 팔레트에 추가되었습니다. Bulwark Cloth와 Hands는 이제 다시 녹화 될 수 있으며 플레이어는 PVP 경기에서 50% 더 많은 사용자 정의 보상을받습니다.

전술 해병대의 임페리얼 주먹 챔피언 스킨 과 뱅가드 유닛의 우주 늑대 챔피언 스킨 을 포함하여 PTS에 독점 스킨이 소개되어 플레이어 외관에 더 많은 감각을 더합니다.

균형 변경 및 게임 플레이 개선

주요 업데이트 중 하나는 PVE의 모든 클래스에서 무기 선택의 확장과 관련이 있습니다. 특히, 폭행 클래스는 이제 수정을하지 않고 전력 검을 휘두를 수 있습니다.

특히 환영하는 조정은 인페르노 작전 중에 지속적인 슬픔 문제를 해결합니다. 마지막 단계에서 한 플레이어가 조립 영역에 도달하면 다른 플레이어는 이제 짧은 지연 후 자동으로 순간 이동됩니다 (90 초 카운트 다운 후 15 초 텔레포트가 이어집니다). 이를 통해 플레이어는 무기한 진행 상황을 실속시키지 못하고 더 부드러운 협동 조합 경험을 보장합니다.

커뮤니티 참여 및 미래 계획

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지난 달, 개발 팀은 "FOMO 중심"라이브 서비스 메커니즘과 거리를 두면서 호드 모드의 도착을 괴롭 혔습니다. 올해 초 Saber는 실질적인 콘텐츠 부족에 대한 우려를 해결하고 플레이어가 앞으로 나아갈 수있는 것을 자세히 설명하는 로드맵을 설명했습니다.

[TTPP]

워해머 40,000 : 우주 해양 2 - 업데이트 7.0 pts 패치 노트 요약

새로운 기능

  • New PVE Mission : Exfiltration
  • 새로운 이차 무기 : 인페르노 권총 (뱅가드, 저격수, 헤비 클래스)
  • Pve Prestige 순위
  • 개인 PVP 로비
  • 확장 된 사용자 정의 : 새로운 색상, 천/핸드 리콜링 및 PVP 보상 증가

밸런싱 업데이트

모든 클래스는 이제 파워 소드를 사용하지 않는 폭행 클래스를 포함하여 PVE에서 더 넓은 무기 선택을 즐깁니다. 몇몇 무거운 볼트 소총은 잡지 용량 증가 및 정확도 조정을 포함하여 균형에 대한 통계 조정을 받았습니다.

무기 특전 수정

볼트 소총, 플라즈마 소각로, 멀티 멜타 및 근접 무기를 포함한 여러 무기에 걸쳐 게임 플레이 다양성과 효과를 향상시키기 위해 재 작업하거나 교체되었습니다. 주목할만한 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 손상 복원 및 재생 효과 증가
  • 향상된 헤드 샷 보너스
  • 적의 죽인 새로운 갑옷 재검토 역학
  • 주요 능력에 대한 재사용 대기 시간 감소
  • 개선 된 전투 느낌을 위해 확산 및 반동 조정

근접 점검

체인 스포드, 썬더 해머, 파워 주먹 및 전투 나이프와 같은 근접 무기는 상당한 재조정을 겪었습니다. 이러한 변화는 전략적 깊이를 높이고 다양한 플레이 스타일을 장려하고 공격적인 전투 전술을 보상하는 것을 목표로합니다.

운영 개선

  • OBELISK : 최종 목표의 명확성을 위해 추가 음성 오버가 추가되었습니다
  • 인페르노 : 최종 단계에서 슬픔을 방지하기 위해 구현 된 순간 이동 정비공

버그 수정

  • Occulus Bolt Carbine의 고정 스프레드 값
  • 멀티 멜타 버전의 수정 된 비율 스케일링
  • 저격수 갱신 특권으로 해결 된 스태킹 문제
  • 시험에서 잘못된 건강 재생을 수정했습니다
  • 특수 적 스폰을위한 개선 된 사운드 알림