COD Devasa Geliştirici Bütçelerini Açıkladı
Call of Duty'nin Astronomik Bütçeleri Sektör Rekorlarını Kırdı
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty serisinin geliştirme maliyetlerinde benzeri görülmemiş boyutlara ulaştığını ve bazı oyunlara yönelik bütçelerin şaşırtıcı bir şekilde 700 milyon dolara yükseldiğini ortaya koyuyor. Bu, daha önce pahalı oyun geliştirmede referans noktası olarak kabul edilen Star Citizen'ın muazzam bütçesini bile aşıyor. 700 milyon doları aşan Black Ops Cold War, AAA oyun üretimine artan mali yatırımın altını çiziyor.
Modern AAA oyun geliştirmenin büyüklüğü inkar edilemez. Bu projeler genellikle yıllar süren, önemli miktarda kaynak ve mali taahhüt gerektiren projelerdir. Bağımsız oyunlar daha küçük bütçeleri yönetmek için sıklıkla Kickstarter gibi kitlesel fonlama platformlarından yararlanırken, AAA ortamı çok farklı bir ölçekte faaliyet gösteriyor. Gişe rekorları kıran yapımlar sürekli olarak artan maliyetlerle karşılaşıyor ve daha önce "pahalı" olan klasiklerin bütçelerini bile gölgede bırakıyor. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunlar pahalı olsa da yakın zamanda açıklanan Call of Duty rakamlarıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor.
23 Aralık'ta Kaliforniya'da yapılan bir mahkeme dosyasına göre (Game File aracılığıyla), Activision'dan Patrick Kelly (Call of Duty kreatif başkanı) Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War için geliştirme bütçelerini açıkladı. Yalnızca Black Ops Cold War'un bütçesi 700 milyon doları aştı ve bu da 30 milyondan fazla kopyanın satılmasına neden oldu. Modern Warfare (2019) da onu yakından takip etti; Infinity Ward geliştirme için 640 milyon doların üzerinde yatırım yaptı ve 41 milyon adetlik satış elde etti. 450 milyon dolar ile üçü arasında en ucuzu olan Black Ops 3 bile The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetini önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaş: 700 Milyon Dolarlık Bir Girişim
Black Ops Cold War'un bütçesi, video oyunu geliştirmede yeni bir rekor kırarak Star Citizen'ın 644 milyon dolarlık önemli yatırımını bile gölgede bıraktı. Star Citizen'ın 11 yıllık kapsamlı kitlesel fonlama kampanyasının aksine, Black Ops Cold War'un finansmanının tek bir şirketten geldiği dikkate alındığında bu özellikle dikkate değerdir.
Oyun geliştirme maliyetlerindeki artan eğilim inkar edilemez. Zamanının teknoloji harikası olan FINAL FANTASY VII (1997)'nin 40 milyon dolarlık bütçesini günümüzün AAA bütçeleriyle karşılaştırmak, sektörün katlanarak büyümesinin net bir resmini çiziyor. Activision'ın son açıklamaları, üst düzey video oyunları yaratmanın maliyetindeki bu dramatik artışın açık bir kanıtıdır.
Latest Articles