CoD が巨額の開発予算を明らかに
『Call of Duty』の天文学的な予算が業界記録を打ち破る
最近の開示により、Activision の Call of Duty シリーズの開発コストが前例のない高さに達し、一部のタイトルの予算が 7 億ドルという驚異的な額にまで高騰していることが明らかになりました。 これは、これまで高額なゲーム開発のベンチマークと考えられていた Star Citizen の巨額予算をも上回ります。 Black Ops Cold War が 7 億ドルを超えて先頭に立ち、AAA ゲーム制作への財政投資の増大を浮き彫りにしています。
現代の AAA ゲーム開発の規模の大きさは否定できません。 これらのプロジェクトは数年に及ぶことが多く、多大なリソースと財政的関与が必要となります。インディー ゲームは小規模な予算を管理するために Kickstarter などのクラウドファンディング プラットフォームを頻繁に活用していますが、AAA の状況は大きく異なるスケールで運営されています。 大ヒットタイトルでは一貫してコストが高騰しており、以前は「高価だった」名作の予算さえも小さく見えます。 『レッド・デッド・リデンプション 2』、『サイバーパンク 2077』、『ラスト・オブ・アス パート 2』のようなゲームは、高価ではありますが、最近明らかになった『コール オブ デューティ』の数字と比較すると見劣りします。
12 月 23 日のカリフォルニア州裁判所への提出書類 (Game File 経由) によると、Activision の Patrick Kelly (Call of Duty クリエイティブ責任者) は、Black Ops 3、Modern Warfare (2019)、および Black Ops Cold War の開発予算を明らかにしました。 『Black Ops Cold War』の予算だけでも 7 億ドルを超え、3,000 万本以上が販売されました。 『モダン・ウォーフェア』(2019 年)もそれに続き、Infinity Ward は開発に 6 億 4,000 万ドル以上を投資し、4,100 万本の販売を達成しました。 3 つの中で最も安価な Black Ops 3 ですら 4 億 5,000 万ドルですが、The Last of Us Part 2 の開発費 2 億 2,000 万ドルを大幅に上回ります。
ブラックオプス冷戦: 7 億ドル規模の事業
Black Ops Cold War の予算は、Star Citizen の多額の 6 億 4,400 万ドルの投資をも上回り、ビデオ ゲーム開発の新記録を樹立しました。 Star Citizen の 11 年間にわたる大規模なクラウドファンディング キャンペーンとは異なり、Black Ops Cold War の資金提供が単一の企業から行われたことを考えると、これは特に注目に値します。
ゲーム開発コストの高騰傾向は否定できません。 当時の技術的驚異である FINAL FANTASY VII (1997 年) の 4,000 万ドルの予算と今日の AAA の予算を比較すると、業界の急激な成長が明確にわかります。 Activision の最近の開示は、ハイエンド ビデオ ゲームの制作コストが大幅に増加していることの明らかな証拠となります。