訊息 CoD 公布巨額開發預算

CoD 公布巨額開發預算

Author : Oliver 更新 : Jan 10,2025

CoD 公布巨額開發預算

《決勝時刻》的天文預算打破了產業記錄

最近披露的資訊顯示,動視公司的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度,某些遊戲的預算飆升至驚人的 7 億美元。 這甚至超過了《星際公民》的巨額預算,此前該預算被視為昂貴遊戲開發的基準。 《黑色行動冷戰》以超過 7 億美元的收入位居榜首,凸顯了 AAA 級遊戲製作的財務投資不斷增加。

現代 AAA 遊戲開發的龐大規模是不可否認的。 這些項目通常持續數年,需要大量資源和財務承諾。雖然獨立遊戲經常利用 Kickstarter 等群眾募資平台來管理較小的預算,但 AAA 遊戲的運作規模卻截然不同。 大片的成本不斷上升,甚至使以前「昂貴」的經典作品的預算相形見絀。 《荒野大鏢客:救贖 2》、《Cyber​​punk 2077》和《最後生還者 2》等遊戲雖然成本高昂,但與最近公佈的《決勝時刻》數字相比顯得相形見絀。

根據12 月23 日加州法庭文件(來自Game File),動視暴雪的帕特里克·凱利(《決勝時刻》創意主管)透露了《黑色行動3》、《現代戰爭》(2019 年)和《黑色行動冷戰》的開發預算。 光是《黑色行動冷戰》的預算就超過了 7 億美元,銷量超過 3,000 萬份。 《現代戰爭》(2019)緊追在後,Infinity Ward 投資超過 6.4 億美元開發,銷量達 4,100 萬份。 即使是三部曲中成本最低的《黑色行動 3》(4.5 億美元),也遠遠超過了《最後生還者第 2 部分》2.2 億美元的開發成本。

黑色行動冷戰:7億美元的任務

《黑色行動冷戰》的預算創下了電玩開發的新紀錄,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額投資。考慮到《黑色行動冷戰》的資金來自一家公司,這一點尤其值得注意,這與《星際公民》長達 11 年的廣泛眾籌活動不同。

遊戲開發成本不斷上升的趨勢是不可否認的。 將當時的技術奇蹟 FINAL FANTASY VII (1997) 的 4000 萬美元預算與當今的 AAA 預算進行比較,可以清楚地描繪出該行業指數級增長的景象。 動視最近披露的資訊是高端視頻遊戲製作成本急劇增加的鮮明證據。