CoD বিশাল দেব বাজেট উন্মোচন করে
কল অফ ডিউটির জ্যোতির্বিদ্যা সংক্রান্ত বাজেট শিল্পের রেকর্ডগুলি ভেঙে দেয়
সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি প্রকাশ করে যে অ্যাক্টিভিশনের কল অফ ডিউটি ফ্র্যাঞ্চাইজি উন্নয়ন খরচে অভূতপূর্ব উচ্চতায় পৌঁছেছে, কিছু শিরোনামের বাজেট বিস্ময়কর $700 মিলিয়নে উন্নীত হয়েছে৷ এটি স্টার সিটিজেনের বিশাল বাজেটকেও ছাড়িয়ে গেছে, যা আগে ব্যয়বহুল গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি মানদণ্ড হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার প্যাকে নেতৃত্ব দেয়, $700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে, AAA গেম উৎপাদনে ক্রমবর্ধমান আর্থিক বিনিয়োগকে হাইলাইট করে।
আধুনিক AAA গেমের বিকাশের নিছক স্কেল অনস্বীকার্য। এই প্রকল্পগুলি প্রায়শই কয়েক বছর ধরে, যথেষ্ট সংস্থান এবং আর্থিক প্রতিশ্রুতির দাবি করে। যদিও ইন্ডি গেমগুলি প্রায়শই ছোট বাজেট পরিচালনা করতে Kickstarter-এর মতো ক্রাউডফান্ডিং প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে, AAA ল্যান্ডস্কেপ একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন স্কেলে কাজ করে। ব্লকবাস্টার শিরোনামগুলি ধারাবাহিকভাবে ক্রমবর্ধমান খরচ দেখতে পায়, এমনকি পূর্বের "ব্যয়বহুল" ক্লাসিকের বাজেটও বামন করে। Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2-এর মত গেমগুলি, যদিও ব্যয়বহুল, সম্প্রতি প্রকাশিত কল অফ ডিউটি পরিসংখ্যানের তুলনায় ফ্যাকাশে।
23শে ডিসেম্বর ক্যালিফোর্নিয়া আদালতে দায়ের করা (গেম ফাইলের মাধ্যমে), অ্যাক্টিভিশনের প্যাট্রিক কেলি (কল অফ ডিউটি ক্রিয়েটিভের প্রধান) ব্ল্যাক অপস 3, মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) এবং ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের জন্য উন্নয়ন বাজেট প্রকাশ করেছেন৷ ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের বাজেট একাই $700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে, যার ফলে 30 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে। আধুনিক ওয়ারফেয়ার (2019) ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করেছে, ইনফিনিটি ওয়ার্ড উন্নয়নে $640 মিলিয়নের বেশি বিনিয়োগ করেছে এবং 41 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। এমনকি ব্ল্যাক অপস 3, তিনটির মধ্যে সবচেয়ে কম ব্যয়বহুল $450 মিলিয়ন, উল্লেখযোগ্যভাবে The Last of Us Part 2-এর $220 মিলিয়ন উন্নয়ন ব্যয়কে ছাড়িয়ে গেছে।
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার: একটি $700 মিলিয়ন আন্ডারটেকিং
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার এর বাজেট ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে একটি নতুন রেকর্ড স্থাপন করেছে, এমনকি স্টার সিটিজেনের উল্লেখযোগ্য $644 মিলিয়ন বিনিয়োগকেও গ্রাস করেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর অর্থায়ন স্টার সিটিজেনের 11 বছরের বিস্তৃত ক্রাউডফান্ডিং প্রচারাভিযানের বিপরীতে একটি একক কোম্পানির কাছ থেকে আসা বিবেচনায় এটি বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য।
গেম ডেভেলপমেন্ট খরচের ক্রমবর্ধমান প্রবণতা অনস্বীকার্য।(1997) এর $40 মিলিয়ন বাজেটের তুলনা, তার সময়ের জন্য একটি প্রযুক্তিগত বিস্ময়, আজকের AAA বাজেটের সাথে শিল্পের সূচকীয় বৃদ্ধির একটি স্পষ্ট চিত্র তুলে ধরে। অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি হাই-এন্ড ভিডিও গেম তৈরির খরচে এই নাটকীয় বৃদ্ধির স্পষ্ট প্রমাণ হিসাবে কাজ করে।FINAL FANTASY VII
সর্বশেষ নিবন্ধ