Home News Inihayag ng CoD ang Mga Malaking Badyet sa Dev

Inihayag ng CoD ang Mga Malaking Badyet sa Dev

Author : Oliver Update : Jan 10,2025

Inihayag ng CoD ang Mga Malaking Badyet sa Dev

Ang Astronomical Budget ng Call of Duty ay sumisira sa mga Rekord ng Industriya

Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang prangkisa ng Tawag ng Tanghalan ng Activision ay umabot sa hindi pa nagagawang taas sa mga gastos sa pagpapaunlad, na may mga badyet para sa ilang mga pamagat na tumataas sa tumataginting na $700 milyon. Nahigitan nito kahit ang napakalaking badyet ng Star Citizen, na dating itinuturing na benchmark para sa mamahaling pagbuo ng laro. Ang Black Ops Cold War ay nangunguna sa grupo, na lumampas sa $700 milyon, na itinatampok ang dumaraming pamumuhunan sa pananalapi sa paggawa ng laro ng AAA.

Ang napakaraming sukat ng modernong AAA game development ay hindi maikakaila. Ang mga proyektong ito ay madalas na umaabot ng mga taon, na nangangailangan ng malaking mapagkukunan at pinansiyal na pangako. Habang ang mga indie na laro ay madalas na gumagamit ng mga crowdfunding platform tulad ng Kickstarter upang pamahalaan ang mas maliliit na badyet, ang AAA landscape ay gumagana sa isang malaking pagkakaiba. Ang mga blockbuster na pamagat ay patuloy na nakakakita ng mga tumataas na gastos, na nagpapaliit kahit sa mga badyet ng dating "mahal" na mga classic. Mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2, habang magastos, maputla kumpara sa kamakailang ipinahayag na Call of Duty figure.

Ayon sa paghahain ng korte sa California noong Disyembre 23 (sa pamamagitan ng Game File), inihayag ni Patrick Kelly (pinuno ng Call of Duty creative) ng Activision ang mga badyet sa pagpapaunlad para sa Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War. Ang badyet lamang ng Black Ops Cold War ay lumampas sa $700 milyon, na nagresulta sa mahigit 30 milyong kopyang naibenta. Malapit na sumunod ang Modern Warfare (2019), kung saan ang Infinity Ward ay namumuhunan ng mahigit $640 milyon sa pag-unlad at nakamit ang mga benta ng 41 milyong unit. Kahit na ang Black Ops 3, ang pinakamurang mahal sa tatlo sa $450 milyon, ay higit na nalampasan ang $220 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: Isang $700 Million Undertaking

Ang badyet ng Black Ops Cold War ay nagtatakda ng bagong record sa pagbuo ng video game, na lumalampas sa malaking $644 milyon na pamumuhunan ng Star Citizen. Ito ay partikular na kapansin-pansin kung isasaalang-alang ang pagpopondo ng Black Ops Cold War mula sa isang kumpanya, hindi tulad ng malawak na 11-taong crowdfunding na campaign ng Star Citizen.

Ang tumataas na trend sa mga gastos sa pagbuo ng laro ay hindi maikakaila. Ang paghahambing ng $40 milyon na badyet ng FINAL FANTASY VII (1997), isang teknolohikal na kababalaghan para sa panahon nito, sa mga badyet ng AAA ngayon ay nagpapakita ng malinaw na larawan ng exponential growth ng industriya. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing matibay na katibayan ng malaking pagtaas na ito sa gastos ng paggawa ng mga high-end na video game.