"Pagdiriwang ng Star Wars: Ang Pag -iisip at Live Entertainment ng Disney ay nagdadala ng mga karanasan sa buhay"
Nag -alok ang Star Wars Celebration ng isang kapana -panabik na sulyap sa hinaharap ng mga karanasan sa Disney Parks, at ang IGN ay may pribilehiyo na makipag -usap sa Asa Kalama ng Walt Disney na si Michael Serna ng Walt Disney. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa paparating na pag-update ng Mandalorian & Grogu-themed para sa Millennium Falcon: Run's Smuggler, ang kaakit-akit na BDX droids na naglalakad sa Disney Parks sa buong mundo, at marami pa.
Hindi lamang ipinahayag ni Kalama at Serna ang mga kapanapanabik na mga bagong karanasan ngunit nagbigay din ng isang likuran sa mga eksena na tinitingnan kung paano nila likha ang Disney Magic, na pinapayagan ang mga tagahanga na ibabad ang kanilang mga sarili sa mga minamahal na kwento at character sa hindi malilimutang paraan.
Ang Mandalorian at Grogu-themed Update sa Millennium Falcon: Ang pagtakbo ni Smuggler ay hahayaan ang mga inhinyero na mag-aalaga kay Grogu
Ang isang highlight ng pagdiriwang ng Star Wars ay ang anunsyo na ang mga inhinyero ay magkakaroon ng pagkakataon na alagaan si Grogu sakay ng Millennium Falcon: Ang pagtakbo ni Smuggler. Ang pag -update na ito, na nakatakdang ilunsad sa tabi ng pelikula sa Mayo 22, 2026, ay magpapahintulot sa bawat miyembro ng crew na sumali sa Mando at Grogu sa isang natatanging pakikipagsapalaran.
Habang ang storyline ng pang -akit ay ilihis mula sa salaysay ng pelikula, nangangako ito ng isang nakakaakit na karanasan. Ang mga inhinyero, lalo na, ay masisiyahan sa isang espesyal na papel, nakikipag -ugnay sa Grogu at gumawa ng mga mahahalagang desisyon tungkol sa kanilang patutunguhan na galactic. "Sa buong misyon, bibigyan namin ng pagkakataon ang mga inhinyero na aktwal na makikipag -usap kay Grogu," paliwanag ni Kalama. "Maaaring may mga oras na kailangang i -doard ng Mando ang Razor Crest at Grogu, naiwan sa kanyang sariling mga aparato, ay maaaring maging medyo masaya sa control panel. Gustung -gusto namin ang ideya ng mga nakakatuwang maliit na vignette at sandali kung saan ikaw ay uri ng comm kasama si Grogu."
Ang aspeto ng piling-sarili-sariling-pakikipagsapalaran ay magsasangkot ng isang kritikal na sandali kung saan ang mga manlalaro ay dapat na mabilis na magpasya kung aling malaking halaga ang ituloy, na humahantong sa mga patutunguhan tulad ng Bespin, ang pagkawasak ng Death Star sa itaas ng Endor, at Coruscant. Ang bagong linya ng kuwento ay umiikot sa paligid ng Hondo ohnaka na natuklasan ang isang pakikitungo sa tatooine sa pagitan ng mga ex-imperial na opisyal at pirata, na nagtatakda ng entablado para sa isang kapanapanabik, galaxy-spanning chase. Ang mga bisita ay makikipagtulungan sa Mando at Grogu upang masubaybayan ang mga salarin at mag -angkin ng isang malaking halaga sa isang dynamic na pakikipagsapalaran.
Ang Mandalorian at Grogu Mission Concept Art para sa Millennium Falcon: Smuggler's Run
Tingnan ang 16 na mga imahe
Ang BDX Droids ay maglalakbay mula sa mga parke ng Disney sa buong mundo hanggang sa iyong puso
Ang kaibig -ibig na BDX Droids, na minamahal ng mga tagahanga ng Star Wars, ay nakatakdang mag -alindog ng mga bisita sa Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris, at Tokyo Disney. Ang mga droid na ito, na itinampok din sa Mandalorian & Grogu, ay nasa pag -unlad upang magdala ng bago, nakaka -engganyong mga karanasan sa mga parke ng Disney.
"Ang layunin ng BDX Droids ay upang tingnan kung paano namin binubuhay ang mga character sa aming mga parke sa iba't ibang paraan, at ito ay talagang teknolohiya na pinagsama sa piraso ng libangan na ito at isang backstory na nilikha namin partikular para sa mga parke," sabi ni Kalama. "Nagpakita sila sa mga laro at iba pang mga lugar, ngunit lumikha kami ng isang orihinal na kwento para lamang sa amin at nag -uuri kami na umunlad na habang lumipat kami sa mga site sa buong mundo."
Dagdag pa ni Serna, "Marami silang nakakatuwang mga katangian ng tulad ng bata at ginagawa ang lahat ng mga uri ng mga nakatutuwang bagay na gagawin ng mga tao. Kaya, napagtanto namin na kailangan namin upang makilala ang bawat isa sa kanila na may isang pagkatao. Ginawa nitong mas kawili-wili na makisali sa kanila at pinapayagan kaming maraming kakayahang umangkop at maraming mga paraan upang magpatuloy na palawakin ang mundo. droids. Ang bawat kulay ay talagang isang natatanging pagkatao. "
Credit ng imahe: Disney
Ang BDX Droids ay isa lamang halimbawa kung paano pinapahusay ng Disney ang mga karanasan sa parke. Napag -usapan nina Kalam at Serna kung paano sila patuloy na naggalugad ng mga paraan upang mapagbuti ang mga minamahal na pakikipag -ugnay na ito. "Ang teknolohiya sa likod ng animatronics ay nakakaimpluwensya kung paano namin tinitingnan ang mga robotics at mga karanasan sa character at ang mga malapit na karanasan na ito ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa amin," sabi ni Serna. "Nakikita namin ang mga kamangha -manghang animatronics sa, halimbawa, ang nagyeyelo na pang -akit, at nagsisimula kaming isipin kung paano namin ilalabas ang mga iyon sa isang pang -akit at papunta sa isang kalye. Sa palagay ko ay makikita mo ang higit pa sa mga uri ng mga bagay sa aming mga parke sa buong mundo, na nangangahulugang paggamit ng teknolohiya sa mga paraan na hindi mo inaasahan kung kailan sila malapit sa iyo."
Dagdag pa ni Kalama, "Sa palagay ko ang ideya ng paggamit ng teknolohiya sa parehong hindi inaasahang paraan at hindi nakikita na mga paraan ay talagang mahalaga upang pag -uri -uriin kung paano natin lapitan ang lahat ng bagay na ito. Kami ay walang ibang paraan upang makagawa ng isang pagkatao sa buhay kaysa sa pamamagitan ng mga robotics. Ngunit ang isa sa mga bagay na hindi kapani -paniwalang natatangi sa gawaing ginagawa natin, kumpara sa kung ano ang maaaring makita sa isang automotiko na hindi kapani -paniwalang, Paano magdala ng character, emosyon, at pagkatao sa buhay.
Mula sa Peter Pan at Star Tours hanggang sa Paglikha ng Hinaharap
Ang Kalama at Serna, tulad ng maraming mga tagahanga ng Disney, ay naging inspirasyon ng kanilang mga karanasan sa pagkabata sa Disney Parks. Ibinahagi nila kung paano naiimpluwensyahan ng mga atraksyon tulad ng Peter Pan at Star Tours ang kanilang pagnanasa sa paglikha ng mga bagong karanasan para sa mga susunod na henerasyon.
"Bilang isang maliit na bata, ang pagsakay kay Peter Pan ay pinaka -kapana -panabik para sa akin," paggunita ni Serna. "Upang lumipad sa sasakyan na ito ... Sa palagay ko talagang sumabog ang aking isipan. Wala akong ideya kung paano ito nagtrabaho. Naisip ko lang, 'Oh Diyos ko, lumilipad tayo!' At pagkatapos ay, habang nakakuha ako ng isang maliit na mas matanda at naging isang malaking tagahanga ng Star Wars, ang Star Tours ay talagang ang pagsakay na nagbago sa aking buhay hanggang sa kung ano ang naisip kong mga parke ng tema. Kuwento ng Wars mismo. "
Patuloy na, "at sa tingin ko kapag ginagawa namin nang maayos ang aming mga trabaho, inaanyayahan namin ang buong pamilya, anuman ang kung gaano ka katanda ngayon, na maramdaman na tunay na dinala at ganap na nawala sa isang pantasya. Sa palagay ko ay pinasisigla ako, ngunit ito ang karamihan sa gusto ni Michael na gusto ni Michael. Gustung -gusto din ito, kahit anong edad mo. "
Ibinahagi ni Kalama ang isang katulad na damdamin, "Nagkaroon lamang ako ng pagkakataon na bisitahin ang parke isang beses bago ako naging isang miyembro ng cast, at marahil ako ay walong taong gulang at ako ay labis na nahuhumaling sa lahat ng bagay na fiction ng science. Talagang tumanggi akong umalis sa Tomorrowland. Kaya, sa unang pagkakataon na nakatagpo ako ng alinman sa iba pang mga lupain ay bilang isang may sapat na gulang. Ngunit muli, para sa akin, tulad ng sinabi ni Michael, mayroon akong isang matingkad na memorya at ito ay mga star tour. Ang hindi paniniwala ay sa pamamagitan ng bubong at ako ay ganap na naniniwala na ako ay nasa isang star speeder at na ako ay naglakbay sa pamamagitan ng kalawakan.
Ngayon, ang Kalama at Serna ay aktibong humuhubog sa hinaharap ng mga karanasan sa Disney Parks. Ibinahagi nila ang ilan sa kanilang mga mapagmataas na nakamit, kabilang ang gawa ni Serna sa mga anino ng memorya: isang Skywalker saga sa Disneyland.
Credit ng imahe: Disney
"Iyon ay talagang tungkol sa isang dalawang taong proseso ng pagtingin sa isang bagay na nangyayari sa mga parke araw-araw, na kung saan ay mga paputok.
"Kaya, nagtrabaho kami nang malapit sa Lucasfilm upang pag -uri -uriin kung ano ang magiging isang uri ng mga paputok na uri ng paputok. Talagang tinitingnan ni Saga ang paggamit ng Spiers bilang isang puwang ng projection at paglikha ng isang bagay na nakaka -engganyo na hindi pa namin nagawa sa isang parkeng tema bago.
Para sa Kalama, ito ang masalimuot na pansin sa detalye na ginagawang tunay na kahima -himala ang Disney Parks. "Sa palagay ko ang isang bagay na inaasahan kong hindi nakikita ng aming mga tagahanga, ngunit isang bagay na pinahahalagahan nila, ay mayroon lamang isang masidhing antas ng pansin sa detalye na inilalagay namin sa lahat," sabi ni Kalama. "Ang bilang ng mga seryosong pag -uusap na mayroon kami sa paligid ng uri ng ulo ng tornilyo na dapat nating ilagay sa isang pader ng panel, dahil ... well ... Ang Phillips ay hindi umiiral sa timeline ng Star Wars o ang resibo ng papel na lumalabas sa printer kapag gumawa ka ng isang pagbili. Talagang napupunta kami sa itaas at higit pa upang isipin kung ano ang lahat ng mga maliit na infinitesimal na mga detalye na maaaring hindi maaaring maging lahat na mahalaga sa kanilang sarili, ngunit kung kailan sila nagdaragdag nang magkasama ay naramdaman nilang tunay na tunay at hindi mabibigo.