首页 新闻 “星球大战庆祝活动:迪士尼的想象力和现场娱乐活动将经验带入生活”

“星球大战庆祝活动:迪士尼的想象力和现场娱乐活动将经验带入生活”

作者 : Michael 更新日期 : May 22,2025

《星球大战庆典》(Star Wars Celebration)对迪士尼公园(Disney Parks)的未来进行了令人兴奋的瞥见,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交谈。他们分享了即将到来的千年猎鹰的曼陀罗和格罗格主题更新的见解:走私者的奔跑,迷人的BDX机器人前往全球迪士尼公园等等。

Kalama和Serna不仅揭示了这些令人兴奋的新体验,而且还提供了幕后的观察,以研究他们如何制作迪士尼魔术,使歌迷以难忘的方式沉浸在心爱的故事和角色中。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步将让工程师照顾Grogu

《星球大战庆祝活动》的亮点是,宣布工程师很快将有机会照顾千禧猎鹰船上的Grogu:走私者的奔跑。此更新将于2026年5月22日与电影一起启动,将使每个机组人员能够加入Mando和Grogu进行独特的冒险。

尽管景点的故事情节与电影的叙述有所不同,但它有望获得引人入胜的体验。尤其是工程师将扮演特殊角色,与Grogu互动,并就其银河目的地做出关键决定。卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “有时候,曼多不得不将剃须刀和格罗格脱落到他自己的设备上,可能会在控制面板上感到有些高兴。我们喜欢这些有趣的小插曲和时刻的想法,您可以在Grogu上与Grogu一起使用。”

选择自己的冒险方面将涉及一个关键时刻,玩家必须迅速决定要追求哪种赏金,导致伯斯平(Bespin)等目的地,恩德(Endor)上方的死亡之星残骸和coruscant。这个新的故事情节围绕着本多·奥哈卡(Hondo Ohnaka)发现了前帝国官员和海盗之间的塔图因(Tatooine)的交易,为激动人心的银河系追逐奠定了基础。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)合作,追踪罪魁祸首,并在充满活力的冒险中获得赏金。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 1Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 2查看16张图像Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 3Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 4Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 5Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 6

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

被星球大战迷们钟爱的可爱的BDX机器人将在沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼的魅力来宾。这些机器人也在Mandalorian&Grogu中出现,一直在开发中,为迪士尼公园带来新的沉浸式体验。

卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入​​公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”

Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要以一个个性来识别每个人的每个人。与他们互动并允许我们很多灵活性,并使我们的颜色保持相同的方式,使我们变得更加有趣。机器人。

迪士尼公园的BDX机器人图片来源:迪士尼

BDX机器人只是迪士尼如何增强公园体验的一个例子。 Kalama和Serna讨论了他们如何不断探索改善这些珍贵互动的方法。 Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冷冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街道上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着,这意味着在您不希望与您如此接近的方式中使用技术。”

Kalama补充说:“我认为,以意外方式和无形的方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西真的很重要。我们在创造这种暂停和怀疑的感觉中,并且没有其他方法可以使角色带入生活中,而不是通过机器人来实现自己的范围。将角色,情感和个性带给生活,这是一个完全不同的技术挑战,而不是让机器人能够以自己的方式平衡自己。

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像许多迪士尼球迷一样,卡拉马和塞尔纳受到他们在迪士尼公园的童年经历的启发。他们分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星际巡回赛》(Star Tours)等景点如何影响他们为子孙后代创造新体验的热情。

塞纳回忆说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋。” “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”

塞尔纳继续说道:“所以我认为,当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会真正被运输并完全失去幻想。我认为,当我想到我们所做的工作时,每天都会激发我的启发。这不一定是我想做什么,但我想做的是10岁的迈克尔(Michael),我想像我们那样。无论您是什么年龄,也都喜欢它。”

卡拉马(Kalama)也有类似的观点:“我只有一​​次在我成为演员之前的一次探访公园,而且我大概八岁了,我对所有科幻小说都非常痴迷。我从字面上拒绝离开明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因为我是成年的,但迈克尔(Michael)却是一个毫无疑问的事。难以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我认为与现实的魔术感和进入这个完整的幻想世界的魔力,不仅对孩子们来说是强大的,而且我认为这对我们的工作既不是一家人,又是一家人,这是我们的幻想。

现在,卡拉马和塞尔纳正在积极塑造迪士尼公园经历的未来。他们分享了一些最骄傲的成就,包括Serna在记忆的阴影上的工作:迪士尼乐园的Skywalker Saga。

记忆的阴影:天行者传奇图片来源:迪士尼

“实际上,这实际上是一个为期两年的过程,即看公园每天发生的事情,那是烟火。人们会坐在batuu,看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。

“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。

对于卡拉马来说,这是对细节的细致关注使迪士尼公园真正神奇。卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。