ニュース 「スターウォーズのお祝い:ディズニーの想像力とライブエンターテイメントは、経験を実現します」

「スターウォーズのお祝い:ディズニーの想像力とライブエンターテイメントは、経験を実現します」

著者 : Michael アップデート : May 22,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスの体験の未来を刺激し、イグニはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナと話すことができました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's Run、The The Calmal Bdx DroidsのMillennium&Grogu-Groguをテーマにしたアップデートに関する今後の洞察を共有しました。

KalamaとSernaは、これらのスリリングな新しい経験を明らかにしただけでなく、ディズニーの魔法をどのように作成するかについて舞台裏の外観を提供し、ファンが忘れられない方法で最愛の物語やキャラクターに浸ることができました。

ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いのハイライトは、エンジニアがミレニアムファルコン:密輸業者の走りに乗ってグローグの世話をする機会がすぐに得られるという発表でした。 2026年5月22日に映画と一緒に立ち上げる予定のこの更新により、各乗組員はユニークな冒険にマンドとグログに加わることができます。

アトラクションのストーリーラインは映画の物語から分岐しますが、魅力的な体験を約束します。特に、エンジニアは特別な役割を享受し、Groguと交流し、銀河の目的地について重要な決定を下します。 「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「マンドが自分のデバイスに任せたカミソリの紋章とグログを装備しなければならないときがあるかもしれません。コントロールパネルに少し幸せになるかもしれません。

選択した冒険の側面には、プレイヤーがどの賞金を追求するかを迅速に決定し、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、コルサントなどの目的地につながる重要な瞬間が含まれます。この新しいストーリーラインは、ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間でタトゥーインに関する契約を発見し、スリリングな銀河に及ぶ追いかけの舞台を設定することを中心に展開しています。ゲストはマンドとグログと協力して、犯人を追跡し、ダイナミックな冒険で賞金を請求​​します。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

スターウォーズのファンに愛されている愛らしいBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーのゲストを魅了する予定です。マンダロリアン&グログでも取り上げられているこれらのドロイドは、ディズニーパークスに新しい没入型の体験をもたらすために開発されています。

「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を見ることでした。これは、このエンターテイメントと公園専用に作成したバックストーリーと本当に合併するテクノロジーです」とカラマは言いました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」

セルナは、「彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っていて、人々がするあらゆる種類のかわいいことをしている。だから、私たちは彼らのそれぞれを性格で識別する必要があることに気づきました。ドロイドは本当にユニークな性格です。」

ディズニーパークスのBDXドロイド画像クレジット:ディズニー

BDXドロイドは、ディズニーがどのように公園体験を強化しているかの例のほんの一例です。カラマとセルナは、これらの大切な相互作用を改善する方法を継続的に探求している方法について議論しました。 「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「たとえば、凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から通りに連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。

カラマは、「このすべてのものにアプローチする方法にとって、予期せぬ方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは本当に重要だと思います。私たちは、その停止と不信感の感覚を作り出すビジネスに非常に重要です。性格、感情、そしてそれは、たとえば、あなたが何かを感じる方法でそれをどのようにするかをロボットにすることとするだけでなく、まったく異なる技術的な課題です。

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

カラマとセルナは、多くのディズニーファンと同様に、ディズニーパークでの子供時代の経験に触発されました。彼らは、ピーターパンやスターツアーのようなアトラクションが、将来の世代のための新しい体験を作成するという情熱にどのように影響したかを共有しました。

「小さな子供として、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは回想します。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」

セルナは続けた。そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳かに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します。それを愛するために、あなたがどんな年であっても。」

カラマは同様の感情を共有しました。「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳になりました。私はすべてのサイエンスフィクションに夢中になりました。不信は屋根を通り抜け、私はスタースピーダーにいて、銀河を旅していたと信じています。

現在、カラマとセルナは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を積極的に形作っています。彼らは、DisneylandのShadows of Memory:A Skywalker Sagaでのセルナの作品など、最も誇りに思っている成果のいくつかを共有しました。

記憶の影:スカイウォーカーのサガ画像クレジット:ディズニー

「それは実際には、花火であった公園で毎日起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。

「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。

カラマにとって、ディズニーパークスを本当に魔法のようにするのは細部への細心の注意です。 「私が望んでいることは私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです」とカラマは言いました。 「パネルの壁に置くべきネジのヘッドの種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数は...まあ...フィリップスはスターウォーズのタイムラインや、購入するときにプリンターから出てくる領収書に存在しないからです。