Gaano katagal ang halimaw na hunter wilds?
Sa wakas narito na! Dumating ang Monster Hunter Wilds sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Ang pinakabagong pag-install sa serye ng pagkilos ng Behemoth-Battling ng Capcom ay sumusunod sa napakalaking mga yapak ng hinalinhan nito, ang Monster Hunter World , at ang malawak na pagpapalawak ng iceborne . Ngunit gaano katagal aabutin upang manakop? Sumisid tayo sa kung gaano katagal kinuha ang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa post-game.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds ' sa ilalim lamang ng 15 oras . Ito ay minarkahan ang konklusyon ng aktwal na kuwento, hindi tulad ng Monster Hunter Rise , kung saan ang unang mga kredito ng kredito ay nagpapahiwatig lamang ng kalahating punto. Gayunpaman, ang pagkumpleto ng kampanya ay natapos lamang ang mababang ranggo. Naghihintay ang mataas na ranggo, puno ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mas mahirap na mga hamon - nagsisimula pa lang ang tunay na paglalakbay!
Ang isa pang 15 oras ay ginugol sa pagharap sa halos lahat ng mga pakikipagsapalaran at pag -abot sa totoong endgame. Ito ay kasangkot sa pakikipaglaban sa bawat halimaw, pag-unlock ng lahat ng mga sistema ng crafting, at mastering ang pasadyang sistema ng armas ng artian na idinisenyo para sa pangmatagalang pakikipag-ugnayan. Salamat sa wilds ' streamline na giling, kailangan ko lamang ng karagdagang limang oras upang makuha ang aking nais na armas at mga set ng sandata. Siyempre, hindi mabilang na iba pang mga pagpipilian at hamon ang mananatili para sa mga dedikadong mangangaso.
** Casey Defreitas-Deputy Editor, Guides ** ----------------------------------------------------Sinakop ko ang pangwakas na misyon ng Mataas na Ranggo sa humigit -kumulang 40 oras , humigit -kumulang 22 oras pagkatapos makumpleto ang mababang ranggo. Ang kawastuhan ay nakakalito, dahil ginugol ko ang malaking oras sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo, nakatuon ako sa pag -unlad, paggawa ng kung ano ang makakaya ko at maiwasan ang paulit -ulit na mga hunts. Ang diskarte sa mataas na ranggo ay magkatulad, ngunit nag -branched ako, nakikipag -tackle sa mga opsyonal na monsters at nakikipagtulungan sa mga kaibigan (mahalaga para sa pag -unlock ng mga misyon ng kuwento).
Inuna ng aking playthrough ang pangunahing kwento. Na -upgrade ko lang ang sandata ko minsan sa pamamagitan ng pangangaso ng dagdag na Ajarakan. Ang isang mas pamamaraan na pamamaraan ay malamang na magresulta sa isang 60-oras na oras ng pag-play, na nagpapahintulot sa na-optimize na paglikha ng gear.
Mayroon pa akong endemic na buhay upang mangolekta, anim na panig na misyon, at hindi bababa sa isa pang opsyonal na paghahanap upang i -unlock. Higit pa rito, pinaplano ko ang pagsasaka ng talisman, crafting ng sandata, pag -eksperimento sa mga sandata ng artian, at walang tigil na pag -replay sa mga kaibigan. Ang mga pag -update sa pamagat ng hinaharap at mga pakikipagsapalaran sa kaganapan ay idagdag lamang sa malawak na halaga ng nilalaman.
### Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng MonsterAng 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa loob lamang ng 16 na oras , isang nakakagulat na maikling oras kumpara sa aking karanasan sa mundo (25 oras nang hindi maabot ang pagtatapos). Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang maraming mga laban na nakakagulat na madali. Habang nag -iisa ako ng ilang beses laban sa mga predator ng tuktok, ang pangkalahatang karanasan ay nadama na makinis. Ang naka -streamline na gameplay caters na rin sa mga bagong dating, scaling back elemento tulad ng mga elemental na kahinaan at malawak na pagsubaybay.
Ang pare -pareho na kuwento ng cutcene/halimaw na istraktura ng labanan, habang mahusay, ay maaaring pakiramdam na hindi gaanong tulad ng isang tradisyunal na karanasan sa hunter ng halimaw sa mga tagahanga ng matagal na. Ang naka-streamline na diskarte na pinapayagan para sa isang mabilis na konklusyon ng kwento, ngunit maaaring mag-iwan ng ilang mga pangunahing elemento para sa post-game.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Tumagal ako ng 20 oras upang makita ang mga paunang kredito. Kasama dito ang mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, ngunit ang isang makabuluhang bahagi ay nakatuon sa paggalugad sa mundo - pagtuklas ng mga nakatagong landas, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng mga menu, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo.
Ang pagkumpleto ng lahat ng mga misyon na may mataas na ranggo at ang mga pakikipagsapalaran sa gilid ay tumagal ng isa pang 15 oras . Ang aking post-game playtime ay kasalukuyang nakaupo malapit sa 70 oras, nakatuon sa mga kaswal na hunts sa mga kaibigan, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso ng korona (paghahanap ng pinakamalaking at pinakamaliit na bersyon ng bawat halimaw). Ako ay sabik para sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap upang mapalawak ang halimaw na roster.
** Ronny Barrier-Producer, Gabay ** ------------------------------------------------Naabot ko ang mga unang kredito pagkatapos ng humigit -kumulang na 20 oras , lalo na na nakatuon sa pangunahing kwento na may mga menor de edad na detour para sa crafting ng sandata. Nag -eksperimento din ako sa iba't ibang mga armas (ang switch ax ay lubos na inirerekomenda!), Pinalawak ang aking oras ng pag -play. Sa 65 oras , isinasaalang -alang ko ang mga paunang kredito sa isang punto ng pag -on sa halip na ang tunay na pagtatapos, dahil mayroong isang kayamanan ng nilalaman na natitira - higit na mga pangangaso, monsters, at mga pagkakataon sa paggawa. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na pinahahalagahan ko, dahil ang pangunahing gameplay loop ay nananatiling nakakaengganyo. (Maliban kay Congalala - mas gusto kong kalimutan ang engkwentro na iyon.)
Mga pinakabagong artikulo