Combien de temps le chasseur de monstres est-il sauvage?
C'est enfin là! Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Ce dernier épisode de la série d'action de lutte contre le géant de Capcom suit les traces massives de son prédécesseur, Monster Hunter World , et de son vaste expansion glacée . Mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir? Plongeons le temps qu'il a fallu des membres de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, leurs priorités et leurs aventures d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai terminé la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Cela marque la conclusion de l'histoire réelle, contrairement à Monster Hunter Rise , où le premier crédits Roll ne signifie que le point à mi-chemin. Cependant, la fin de la campagne termine uniquement le faible rang. Les attentes de haut rang, remplis de quêtes secondaires et de défis plus difficiles - le vrai voyage ne fait que commencer!
15 heures supplémentaires ont été consacrées à s'attaquer à presque toutes ces quêtes et à atteindre la véritable fin de partie. Cela impliquait de lutter contre chaque monstre, de débloquer tous les systèmes d'artisanat et de maîtriser le système d'armes artian personnalisé conçu pour l'engagement à long terme. Grâce à la mouture rationalisée de Wilds , je n'avais besoin que de cinq heures supplémentaires pour obtenir les ensembles d'armes et d'armures souhaités. Bien sûr, d'innombrables autres options et défis restent pour les chasseurs dédiés.
** Casey Defreitas - Éditeur adjoint, guides ** --------------------------------------------------J'ai conquis la mission finale de l'histoire de haut rang en environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang. La précision est délicate, car j'ai passé beaucoup de temps dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur la progression, l'élaboration de ce que je pouvais et d'éviter les chasses répétitives. L'approche de haut rang était similaire, mais je me suis ramifié, en s'attaquant aux monstres en option et en collaborant avec des amis (essentiels pour déverrouiller les missions d'histoire).
Mon jeu a priorisé l'histoire principale. Je n'ai mis à niveau mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire. Une approche plus méthodique aurait probablement entraîné un temps de jeu de 60 heures, ce qui permet une création de matériel optimisée.
J'ai encore une vie endémique pour collecter, six missions secondaires et au moins une quête facultative de plus à déverrouiller. Au-delà de cela, je prévois de l'agriculture de talisman, de l'artisanat d'armure, d'expérimentation avec des armes artianes et de redire tranquillement avec des amis. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements ne font qu'ajouter à la quantité déjà considérable de contenu.
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Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , un temps d'exécution étonnamment court par rapport à mon expérience mondiale (25 heures sans atteindre la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles étonnamment faciles. Alors que je m'évanouis plusieurs fois contre les prédateurs Apex, l'expérience globale s'est sentie assez fluide. Le gameplay rationalisé s'adresse bien aux nouveaux arrivants, réduisant les éléments comme les faiblesses élémentaires et le suivi approfondi.
La structure cohérente de la bataille de l'histoire de l'histoire / monstre, bien que efficace, pourrait ressembler moins à une expérience traditionnelle de chasseur de monstres aux fans de longue date. Cette approche rationalisée a permis une conclusion de l'histoire rapide, mais elle peut laisser certains éléments fondamentaux pour l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Il m'a fallu environ 20 heures pour voir les crédits initiaux. Cela comprenait des quêtes facultatives et secondaires, mais une partie importante était consacrée à l'exploration du monde - en dispensant des chemins cachés, en chasse la vie endémique, en personnalisant les menus et en trouvant des emplacements de camp optimaux.
La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . Mon temps de jeu d'après-match se situe actuellement près de 70 heures, axé sur les chasses occasionnelles avec des amis, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes (trouvant les plus grandes et plus petites versions de chaque monstre). Je suis impatient des futures mises à jour du titre pour étendre la liste des monstres.
** RONNY BARRIER - Producteur, guides ** -------------------------------------------J'ai atteint le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire principale avec des détours mineurs pour l'artisanat d'armure. J'ai également expérimenté diverses armes (Switch AX est fortement recommandé!), Étendant mon temps de jeu. À 65 heures , je considère que les crédits initiaux sont un tournant plutôt que la véritable fin, car il reste une multitude de contenu - plus de chasses, de monstres et d'opportunités d'artisanat. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, que j'apprécie, car la boucle de jeu de base reste engageante. (Sauf pour Congalala - je préfère oublier cette rencontre.)
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